| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Maison Jules et ses 4 hochets cachés

 Dans la maison de Jules, il y a … Des amis mignons, des sons curieux, de la douceur et de la joie ! Cette maison en tissu et ses 4 hochets en peluche sont idéals pour éveiller les sens de bébé en douceur, dès l’âge de 9 mois. Pour cela, les 4 hochets animaux produisent tous des sons uniques qui sauront attiser la curiosité de bébé. C’est aussi un jeu d’encastrement tout doux, où chaque animal doit entrer dans la maison par l’ouverture qui lui correspond. Chacune des 4 faces de la maison est décorée de broderies et coloris différents pour aider votre tout-petit à associer le bon personnage. De formes et couleurs différentes, nos amis animaux sont si agréables à câliner ! Il y a Jules le chien bleu, avec ses grandes oreilles, mais aussi son amie Jeanne le chat tout rose. Une abeille malicieuse et un hérisson avec papier bruissant leur tiennent compagnie au cœur du jardin. Que ça soit par une porte à rubans, un grand arbre ou un soleil brillant : tout le monde trouve sa place dans cette maisonnette en tissu ! Le petit plus de ce jouet d’éveil Lilliputiens, c’est la poignée en forme d’oiseau sur le dessus de la maison qui permet de l’emporter partout. Avec son jouet d’activités, bébé développe son imagination et ses compétences sensorielles à son rythme. Les coloris tout doux, les frimousses amicales des personnages et les détails brodés font de cette maison d’encastrement le jouet premier âge idéal à offrir. Dans son format 16x16x23 cm, cette maison en tissu et personnages en peluche sont lavables en machine à 30°.  

Raise

  

La devise de Raise : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques… A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l’importance de chaque manche pour finir en tête. Lequel d’entre vous risquera tout au bon moment ?

Tout le monde pioche 6 cartes. Le premier joueur retourne la première carte de points, lance les dés et les place aux emplacements appropriés à côté du plateau de jeu, triés par symbole. Chaque joueur choisit simultanément et secrètement une carte de sa main et la place face cachée devant soi. Ensuite, toutes les cartes sont révélées en même temps. Calcule ton score en multipliant la valeur de ta carte par le nombre de symboles sur les dés. Avance ton jeton d’autant de cases sur le plateau. Le joueur dont le jeton est le dernier doit décider en premier s’il continue ou s’il passe. S’il continue, il devra jouer autant de cartes que nécessaire pour doubler un autre joueur. S’il passe, il retire son jeton du plateau et la manche s’arrête pour lui. Le dernier joueur à avoir son jeton sur le plateau emporte tous les points de la manche !

Quand toutes les cartes points sont épuisées, la partie s’arrête. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.  

Pochoirs – Dinosaures

  Les 5 pochoirs Fées de Djeco sont imprimées sur du PVC avec des fentes pour bien guider le crayon. Les enfants vont réaliser de jolies dinosaures qu’ils pourront ensuite colorier avec des feutres ou des crayons de couleurs.

Un accessoire indispensable pour de jolis coloriages adapté aux enfants de 4 à 8 ans.  

Hochet lapin

Craquez pour la petite balle hochet Lapinoo en couleur terracotta,Ocre ou crème un jouet tout doux et facile à manipuler par les petites mains de bébé. Spécialement conçu pour divertir les tout-petits dès la naissance, cet adorable hochet lapin offre une expérience sensorielle stimulante grâce à son grelot intégré. Lorsque bébé l’agite, le son du grelot éveille sa curiosité et stimule ses sens. Les grandes oreilles de lapin (16 cm) de cette balle en tissu sont un réel atout. Elles permettent de l’accrocher facilement à la poussette, au cosy, au berceau ou même sur le sac à langer, accompagnant ainsi bébé partout où il va. Ainsi, votre enfant aura toujours son jouet préféré à portée de main. Composée de velours doux au toucher, cette balle lapin en couleur terracotta offre une sensation agréable pour les petites mains de bébé. Sa taille compacte de 6 cm de diamètre la rend facile à saisir et à manipuler, favorisant ainsi le développement de la coordination main-œil de l’enfant. Cette jolie balle hochet Lapinoo  est un indispensable pour amuser votre bébé. Elle favorise son développement sensoriel tout en éveillant sa curiosité. Le coloris attrayant et les textures stimulantes de cette balle pour bébé encouragent son exploration et sa motricité. Ce jouet d’éveil tout doux est composé de velours et de rembourrage en polyester à base de plastique recyclé. Vous pouvez laver cette balle en machine à 30° en veillant à la laver séparément des autres articles. Pour préserver la douceur et la qualité du jouet, il est recommandé de ne pas utiliser d’assouplissant, de détachants ou d’autres additifs lors du lavage. Offrez à votre bébé des heures de jeu et de découverte avec la petite balle hochet Lapinoo . Ce jouet en peluche tout doux, facile à prendre en main, avec son grelot et ses grandes oreilles, est le compagnon idéal pour l’éveil et le divertissement de votre tout-petit.

corde à sauter bi-goût

La corde à sauter glace bi-goût rouge de Vilac est une magnifique corde à sauter en bois massif laqué fabriquée dans le Jura, une activité de récréation toujours amusante à partir de 5 ans. Une corde à sauter pour fille et garçon qui est laquée suivant un procédé unique d’immersion dans des bains de laque qui a fait la renommée de l’atelier de Vilac. Vos enfants vont découvrir les plaisirs de la corde à sauter avec ses poignées rigolotes adaptées aux mains des plus petits pour jouer en plein air ou en intérieur.

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Tap Tap Xylo Pure

      C’est le printemps dans la chambre de bébé ! Fleurs et animaux mignons se sont donnés rendez-vous sur ce joli jeu d’adresse en bois. Il permettra à votre tout-petit dès 18 mois de développer sa dextérité tout en s’amusant. Le Tap tap xylo Pure est un jeu 2 en 1: un marteau abeille pour frapper les 3 balles qui tombent en faisant tinter les touches du xylophone, lui-même amovible pour pouvoir jouer partout ! Votre enfant va pouvoir appréhender les couleurs en déposant chaque balle sur le trou de la bonne couleur. Il va éveiller ses sens, imaginer et créer ses premières histoires.    

Racing wire puzzle 12

 Trois anneaux à retirer… avec calme et logique, tout est possible.  

Tokaido Duo

 Tokaido Duo
Vivez le pèlerinage le plus enrichissant !
Bienvenue, voyageurs, sur l’île japonaise de Shikoku !   
Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles.


    En tant que pèlerin, vous visiterez temples, forêts, littoraux et sources thermales.
    En tant que marchand, vous fabriquerez et vendrez des souvenirs artisanaux.
    En tant qu’artiste, vous peindrez une variété de sublimes paysages et ferez don de vos œuvres.


L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.


Un jeu d’Antoine Bauza illustré par Naïade.      
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