| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Sea Salt and Paper

  Sea Salt & Paper est un jeu de collection et de prise de risque dans lequel vous devrez jouer judicieusement vos cartes pour créer des combos dans le but de gagner la partie.

Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre…  

Carnet secret Kendra 

 Un petit carnet secret avec un feutre à encre invisible pour écrire et dessiner tous ses secrets ! Il suffit de passer la lampe à UV dessus pour que tous les secrets soient révélés. Ce carnet est composé de 88 pages lignées, toutes illustrées de petits dessins. Il possède un cadenas en forme de cœur et deux clés pour garder toutes ses histoires à l’abri des regards indiscrets. Lovely Paper by Djeco, une collection de papeterie raffinée et délicate aux jolies illustrations, pour illuminer le quotidien des grands et des petits.  

Dingo Disc

Dingo disc est un jeu d’adresse dans lequel vous devrez être le premier joueur à vous débarrasser de toutes vos pièces. En début de partie, l’ensemble des pièces est réparti équitablement entre les joueurs. Puis, à tour de rôle, chacun lance les 2 dés : l’un correspond à une couleur du plateau de jeu et l’autre à une zone du plateau de jeu. Celui-ci, suspendu à une potence tient en équilibre. Il faut alors placer délicatement la pièce adéquate (plus ou moins lourde) sans faire tomber d’autres pièces car si tel est le cas, le joueur récupère toutes les pièces tombées.

Critical fondation

 Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de la Saison 1 ,Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d’adapter votre temps de jeu à votre rythme.       Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d’oeil ! Plongez vos joueurs dans l’aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.      

Présentation de l’univers Critical Fondation

     Nous sommes en 2035.       La conquête spatiale (Mars) est en cours, l’utilisation de deux bombes nucléaires sur les pôles de la planète rouge a été votée par le parlement américain.       L’Europe s’enlise dans des régimes totalitaires et ultraprotectionnistes. L’Asie est mise en quarantaine mondiale à la suite d’une 3e pandémie. L’Amérique du Sud a investi massivement dans les cryptomonnaies qui représentent 75 % des échanges monétaires. L’Égypte est en guerre contre l’Éthiopie.       Face à l’ingérence des gouvernements, les grandes multinationales prennent le pouvoir : La Corpocratie est en marche.       L’ère du numérique fait place à la Nanorévolution. Vêtements qui changent de couleurs, cosmétiques autonettoyants, matériaux ultrarésistants, tout est augmenté grâce aux nanotechnologies.  

Trio

  Trio de Cocktail games est un jeu de cartes de déduction et de mémoire pour jouer de 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes?

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio. Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7.    Un jeu de Kaya Miyano illustré par Laura Michaud  

Peluche Piglet le cochon/radis – Flipetz

La peluche 2 en 1 cochon-radis

 « Dis, tu savais que les cochons naissaient dans les radis ?
Enchanté ! Je suis Piglet, le cochon banquier qui efface toutes tes dettes.
Si à l’avenir tu veux casser ta tirelire, 
Garde quelques billets pour t’offrir un jouet »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche radis rose se dézippe et devient un cochon rose.      

Tam Tam Multimax – 2

Coco le toucan – 24 pièces

 Coco le Toucan s’envole dans la jungle pour retouver ses amis aux couleurs chatoyantes. Un magnifique puzzle de 24 pièces dans une boîte élégante en forme de Toucan.  

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  
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