| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Puzzle Féérie des Glaces 54 pièces

 Plonge dans l’univers enneigé de la Reine des Glaces, tout en développant ta mémoire et dextérité, avec ce beau puzzle en carton de 54 pièces. Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à transporter grâce à sa poignée en tissu. Contient un poster servant de modèle pour les débutants, les plus aguerris pourront ensuite réaliser le puzzle en toute autonomie. Fabriqué en France, FSC® mixte.  

Math max

 Evolutif, ce jeu peut répondre aux besoins pédagogiques des enfants à partir de 3 ans et de leurs aînés jusqu’à 3x3x3x3… ans :
soutien scolaire, aide aux devoirs, apprentissage des nombres…
en faisant appel à de nombreuses fonctions cognitives : Mémoire visuelle, logique, comparaison, reflex, rapidité, coordination, calcul mental, …, apprentissage et mémorisation des tables de multiplication.
Inventé dans le cadre d’ateliers d’animation et d’aide aux devoirs, ce jeu à pour objectif de relâcher la pression de l’apprentissage et de retrouver le plaisir de jouer avec les chiffres et les couleurs.   Etre doué à ce jeu ne nécessite pas d’avoir la bosse des maths. Au contraire, le jeu des couleurs peut aider à apprivoiser le monde des mathématiques et à envisager les chiffres sans les prendre trop au pied de la lettre.
Math’MAX est un outil pédagogique qui peut entrer dans la méthode d’apprentissage des professeurs des écoles ou peut être utilisé dans le cadre du soutien scolaire.
Math’MAX est avant tout un jeu de société intelligent pour toute la famille que les enfants pourront s’approprier à leur guise et auquel les grand-parents seront sensibles…

Avec un peu d’entrainement, vous pourrez, avec les cartes Math’MAX avoir le même potentiel qu’avec un jeu de carte classique de casino.  

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Ceci n’est pas une pomme 

 Découvrez le jeu Ceci n’est pas une pomme de SmartGames, un casse-tête pour jouer seul à partir de 8 ans et dans lequel vous devrez faire rentrer tous les vers dans les trois morceaux de pomme, en empilant les différents niveaux les uns sur les autres.   « Un casse-tête par jour éloigne le médecin pour toujours! ». Choisissez un défi et placez les vers et/ou les tranches de pomme comme indiqué dans le défi. Faites rentrer tous les vers restants dans la pomme, empilez les trois tranches et fermez la pomme. Il n’existe qu’une seule solution pour chaque défi.   Saurez-vous trouver la bonne position pour chaque ver et orienter correctement les trois tranches pour fermer la pomme et réussir chacun des 80 défis ?  

Moyen Parapluie – Sirène

 Une immersion au pays féérique des sirènes avec ce parapluie chic et pratique. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet à l’enfant de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Next station Paris

 Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de
Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments
emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis
de la plateforme centrale !
• La version la plus accessible de la gamme.  

Tous a la ferme

 Tous à la ferme est un jeu de tuiles où vous devrez faire rentrer tous les animaux… dans le bon ordre.
Aidé de votre plan de ferme, vous devrez faire rentrer les animaux du plus petit au plus grand, pour terminer par le chien de berger qui fermera la porte.
Pour cela vous retournerez les tuiles chacun votre tour pour tomber sur le bon animal sinon vous le remettrez face cachée.  

Pippo

  Pippo, le jeu pour apprendre à observer !    A chaque tour, une carte est révélée, représentant quatre animaux en quatre couleurs. Quelle combinaison couleur-animal est manquante ? Dès qu’un joueur l’a identifiée parmi les 25 cartes Animal posées sur la table, il remporte la carte. A la fin de la partie, le joueur ayant le plus de cartes est déclaré vainqueur.  

Imagier Stella le faon

Le premier imagier tout doux de bébé ! En compagnie de Stella le faon, votre tout-petit découvre ses premières histoires, dès l’âge de 6 mois. Ce petit livre pour bébé au format 10 x 10 cm a été spécialement pensé pour être manipulé par les petites mains potelées. Au fil des pages de ce livre en tissu, Stella vous emmène dans les bois pour faire connaissance avec ses petits amis. Tiens, ne serait-ce pas Joe le dragon qui arrose les plantes ? Et qui se cache sous cette feuille en feutrine ? Oh, bonjour Alice la renarde ! En plus des illustrations poétiques à observer, des petites surprises sont à découvrir du bout des doigts. Votre enfant développe alors son acuité visuelle et sa motricité fine, tout en profitant de l’histoire : un vrai bain de langage ! Les matières variées que propose cet imagier permettent de stimuler le sens du toucher : regardez comme les oreilles de Stella sont douces ! Et pour attiser la curiosité de bébé et favoriser son éveil aux sons, la couverture du livre contient du papier bruissant à faire crépiter. Le petit plus de cet imagier Lilliputiens, c’est l’anneau de dentition rose qui lui est accroché. C’est idéal pour soulager les gencives douloureuses quand les dents commencent à faire leur apparition ! Vous pouvez suspendre le premier imagier de bébé à l’aide du ruban avec attache scratch, pour toujours l’avoir à portée de main. Partagez dès maintenant votre première histoire en famille ! Vous pouvez laver ce livre d’images en tissu en machine à 30°.
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