| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Poupée de bain Gaspard

 « Un petit canard au bord de l’eau, il est si beau qu’il tombe dans l’eau, plouf ! » Quel plaisir de pouvoir prendre son bain en compagnie de cette poupée canard. Cette poupée en polyester de 18 cm rendra l’heure du bain encore plus amusante ! Autour de sa taille se trouve une bouée jaune ornée d’une tête de canard. Après le bain, la poupée peut être suspendue à la boucle prévue à cet effet pour sécher en un minimum de temps.



Un jouet de bain idéal pour le rituel du bain, un cadeau à offrir aux filles et aux garçons dès 6 mois.   Une très belle idée de cadeau pour jouer à la poupée dans le bain et à collectionner avec ses copains Léna et Gaspard.

Dimensions : 18 x 4,5 cm

Composition : 100% tricot retourné et intérieur pellets  

Le château blanc

 Le Château Blanc est un Eurogame qui associe des mécaniques de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs envoient des membres de leur clan s’occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l’échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribuent des points de victoire aux joueurs de diverses manières.  

Odin

  Devenez le plus puissant des Vikings…    Odin est un jeu de défausse pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, soyez le premier à vous défausser de toutes les cartes de votre main et à cumuler le moins de points à la fin de la partie.    Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.    Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent (ou pas…) et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.    Dans le jeu Odin, votre but sera de vider votre main le premier mais aussi de cumuler le moins de points possible à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en plusieurs manches, qui se divisent en tours. À votre tour, vous pouvez soit poser une ou plusieurs des cartes de votre main, de même chiffre ou de même couleur, soit passer. Les cartes que vous jouez doivent toujours être de valeur supérieure à celles jouées par le joueur qui vous précède.
Réfléchissez cependant bien à votre pose ! En effet, à chaque fois que vous posez une ou plusieurs cartes, vous devez récupérer l’une des cartes posées par le joueur précédent, et défausser les autres : Rien ne vous garantit donc de pouvoir récupérer uniquement des cartes qui vous arrangent… À la fin de chaque manche, vous marquez autant de points que le nombre de cartes qu’il vous reste en main.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Lettres:  H – TISSU 

 H comme Hugo, toujours partant pour une Histoire : comme nous, chez Lilliputiens ! Cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face rose et une face bleue, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !   L’atout de cette lettre en tissu, c’est sa légèreté : composée de polyester et de coton, vous ne rencontrerez aucune difficulté à la suspendre. Un vrai jeu d’enfant ! Que vous prépariez Puériculture > La décoration de la chambre de votre bébé, que vous cherchiez un cadeau de naissance personnalisé ou que vous souhaitiez ajouter une touche colorée à Puériculture > La décoration de votre enfant qui affirme sa personnalité : les lettres en tissu Lilliputiens ont tout pour plaire ! Composez dès à présent votre guirlande de lettres avec cette lettre H en tissu  

Very Badlands – T-Rex

 Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre… Juste un peu plus longtemps.

Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.

Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !

1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.

2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.

3. Les dinosaures sèment le chaos.  

Peluche Velvet l’éléphant/aubergine – Flipetz

La peluche 2 en 1 éléphant/aubergine

 « Dis, tu savais que les éléphants naissaient dans les aubergines?
Enchanté! Je suis Velvet, l’éléphant fan d’opérette qui joue de la trompette.
Véritable troubadour lorsque s’ouvre le rideau de velours.
Si tu aimes ma saynète, offre-moi des cacahuètes! »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche aubergine violette se dézippe et devient un éléphant gris.  

Agent avenue

  Les points clés     • Tension extrême lors du choix des cartes   • Suspens a qui arrivera à rattraper l’autre… pour l’emporter   • Un mode avancé pour plus de stratégie     Agent Avenue est un jeu de cartes compétitif pour 2 joueurs qui combine le bluff, course et collection. Incarnez des espions à la retraite planqués dans un quartier de banlieue, au sein d’un monde anthropomorphique coloré. Votre but ? Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.  
Comment on joue ?
 Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.   Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.   Le jeu se poursuit jusqu’à ce que le pion de l’un des deux agents rattrape l’autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie.  
Un univers étonnant !
 Magnifiquement illustré par Fanny-Pastor Berlie, le jeu donne vie à un quartier excentrique d’animaux espions. Le jeu comprend plus de 50 cartes, un plateau de jeu personnalisé et des meeples.  
Un Mode avancé pour plus de stratégies !
 Deux autres modes de jeu sont présents pour ajouter plus de variété à vos parties! Avec le mode avancé, des cartes supplémentaires sont placées en bord de plateau et sont collectées lorsque les Agents atteignent certaines cases du plateau, leur permettant de déclencher des effets de jeu particulièrement retors.   
Pour qui est Agent Avenue ?
 Parfait pour ceux qui aiment le mélange de stratégie et de compétition légère, « Agent Avenue » vous met au défi de bluffer comme un espion et d’agir comme un voisin amical, dans une course aussi impitoyable que colorée ! Agent Avenue est un jeu deux joueurs très accessible, qui peut se jouer aussi bien en famille qu’entre agents doubles. Le temps de jeu (entre 10 et 20mn) en fait l’incroyable allié des collègues de bureau, qui peuvent ainsi se challenger entre midi et deux !  

Ma première ferme Liliputiens

 Les animaux vivent en harmonie dans la première ferme des petits ! Cette ferme en tissu et ses 8 accessoires sont le jouet d’éveil idéal pour bébé, dès 18 mois. Amusante, elle fourmille de détails singuliers et de surprises à découvrir, pour stimuler l’imagination et la motricité des plus petits. De cette ferme en tissu, sortent alors les animaux stars de la grange et de la basse-cour, tous plus colorés les uns que les autres ! Parmi ces petits animaux en peluche, on retrouve : Simon le cochon glouton, Rosalie la vache intrépide, Yvon le mouton duveteux, Paulette la maman poule, Ignace l’âne à la mèche rebelle, et Gaspard le petit canard. Avec eux, votre enfant invente de folles histoires à la ferme et se réjouit d’apprendre leurs petits noms ! Cette joyeuse ménagerie reçoit chaque jour la visite du fermier Barnabé, installé sur son flamboyant tracteur rouge. Quelle surprise découvrira t’il en saluant les animaux ce matin ? Les petites mains des enfants plongent alors par les ouvertures à la recherche des animaux de la ferme : par le toit ou par la barrière, tout le monde prend la clé des champs ! Mais ce n’est pas tout, cette ferme en tissu s’ouvre pour laisser place aux grandes étendues. Les habitats des différents animaux sont alors révélés, et votre tout petit apprendra à son rythme à faire correspondre chaque animal à son espace. Il reste toujours de la place dans la grange, bien-sûr, et jouer à plusieurs n’en devient que plus amusant ! L’autre atout de ce jouet d’activité ferme, ce sont les attaches et la poignée située sur le toit qui permettent de ranger tout ce petit monde et de transporter son jouet partout. La ferme est un univers stimulant, où l’on prend le temps de découvrir le monde au contact de la nature. Composée de polyester, dont polyester recyclé pour le rembourrage, cette ferme en tissu est entièrement lavable en machine à 30°.  
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