| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Gobbit

Dans Gobbit, il faudra être rapide pour remporter la victoire ! Le but du jeu est d’être celui qui aura le plus de cartes à la fin de la partie. On partage les cartes équitablement entre les joueurs et à tour de rôle, chacun va retourner la carte du sommet de sa pioche personnelle et va la placer face visible devant lui. Comme chaque animal fait partie de la même chaîne alimentaire, les joueurs se retrouveront à tour de rôle prédateur ou proie. Il faut simplement retenir que le serpent mange le caméléon qui mange le mouchtique (bah c’est un mélange de mouche et de moustique !) mais à condition d’être de la même couleur ! C’est simple : tu joues une carte, tu attaques ou tu te défends en tapant avec ta main sur la carte et tu remportes ou perds les cartes. 

Deep sea adventure

 Un groupe de pauvres explorateurs espérant devenir riches a l’intention de trouver des trésors dans des ruines sous-marines. Ils sont tous rivaux, mais leur budget les force à louer le même sous-marin. Et dans ce même sous-marin, ils doivent partager la même réserve d’oxygène.  

Lettres: V – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

62 gommettes animaux de la ferme

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la ferme. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

C’KDO kit N°2 Le cirque

 A partir de 5 ans, de 1 à plusieurs joueurs, durée de jeu environ 25 minutes.   Laissez-vous tenter par l’aventure de C’KDO kit N°2 sur le thème du Cirque . Niveau de difficulté pour les enfants de 5 à 9 ans.   Cette chasse au trésor clé en main s’installe partout (intérieur de la maison ou dans un jardin ). C’est le jeu idéal pour accompagner un cadeau d’anniversaire, un jeu, un livre.   Fabriqué en France.  

Level 8

Fingabol – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le jeu Fingabol est un jeu d’adresse fabriqué en France pour jouer à 2 joueurs à partir de 5 ans. Un jeu qui puise ses origines au Brésil, 100% inspiration foot et 100% made in France. Tour à tour les joueurs tirent pour marquer dans le but adverse. Calculez vos trajectoires, utilisez les bandes dans un face à face exaltant où chaque rebond est décisif. Le premier arrivé à 5 points gagne la partie. Conçu en aluminium pour sa légèreté, le « bol » est cerclé de gomme pour des rebonds précis et nerveux. Le plateau est en bois laqué pour assurer une glisse parfaite et durable. Les 22 joueurs sont fixes, à éviter ou utiliser comme appui pour marquer. Le jeu comprend un plateau en bois laqué, finition des joueurs en résine, 2 palets en aluminium bleu et cerclés de gomme et une règle du jeu. Dimensions : 62,7 x 43,7 x 3,8 cm Tarifs 1 journée 12 € Weekend 15 €

Maison Jules et ses 4 hochets cachés

 Dans la maison de Jules, il y a … Des amis mignons, des sons curieux, de la douceur et de la joie ! Cette maison en tissu et ses 4 hochets en peluche sont idéals pour éveiller les sens de bébé en douceur, dès l’âge de 9 mois. Pour cela, les 4 hochets animaux produisent tous des sons uniques qui sauront attiser la curiosité de bébé. C’est aussi un jeu d’encastrement tout doux, où chaque animal doit entrer dans la maison par l’ouverture qui lui correspond. Chacune des 4 faces de la maison est décorée de broderies et coloris différents pour aider votre tout-petit à associer le bon personnage. De formes et couleurs différentes, nos amis animaux sont si agréables à câliner ! Il y a Jules le chien bleu, avec ses grandes oreilles, mais aussi son amie Jeanne le chat tout rose. Une abeille malicieuse et un hérisson avec papier bruissant leur tiennent compagnie au cœur du jardin. Que ça soit par une porte à rubans, un grand arbre ou un soleil brillant : tout le monde trouve sa place dans cette maisonnette en tissu ! Le petit plus de ce jouet d’éveil Lilliputiens, c’est la poignée en forme d’oiseau sur le dessus de la maison qui permet de l’emporter partout. Avec son jouet d’activités, bébé développe son imagination et ses compétences sensorielles à son rythme. Les coloris tout doux, les frimousses amicales des personnages et les détails brodés font de cette maison d’encastrement le jouet premier âge idéal à offrir. Dans son format 16x16x23 cm, cette maison en tissu et personnages en peluche sont lavables en machine à 30°.  

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

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