| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Porte-clés Késakos le ouistiti

Enfin un mini déglingos à transporter partout avec soi ! Cette petite peluche sert aussi bien de porte-clés que de petite mascotte à accrocher à son sac ou à sa trousse ! Un accessoire qui plaira aux petits comme aux grands !

Cachaboom

 Une boîte à formes innovante en bois qui représente une maison, destinée aux enfants à partir de 18 mois. L’enfant glisse les 4 pièces géométriques dans les trous correspondants. Il tire sur la languette et quelle surprise d’observer les pièces disparaître d’un coup. Lorsqu’il pousse la languette, les pièces réapparaissent alors hors de la boîte pour recommencer.  

Step by step Arthur and co

Billard finlandais – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION –

Le but : vous servir de l’arbalète (et son élastique) pour dégommer les quilles et atteindre le score exact de 70 ! Après avoir placé toutes les quilles numérotées sur la zone de départ et muni d’un papier pour noter les scores, les joueurs vont devoir user de leur habilité pour atteindre le score exact de 70. La règle est simple : 1 quille de tombée et on inscrit les points inscrits sur cette quille; plusieurs quilles tombent et on inscrit le nombre de quilles tombées. Chaque quille est ensuite replacée à l’endroit où elle tombée. Mais attention ! Si vous dépassez le score de 70, vous perdrez des points… Un Mölkky en intérieur quoi !
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Durée
Tarif
1 journée
15 €
Weekend
20 €

Tatouages –  Plume color

 Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des oiseaux. Des illustrations raffinées pleines de détails et de poésie, parsemées d’enluminures métallisées roses pour magnifier leur plumage. Faciles à utiliser, ces tatouages temporaires sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

DIY – baguettes magique à créer

 Un kit créatif comprenant 4 baguettes magiques à créer. L’enfant assemble et décore les baguettes magiques à l’aide des stickers, des décalcomanies et des rubans fournis. Quand c’est fini, les baguettes brillent grâce à la finition pailletée !  

Fireworks

 L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Choisissez l’un des 30 défis ou jouez en festival (3 défis de suite), chaque défi propose des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Placez les sabliers de couleur dans la configuration de départ, indiquée par le défi, piochez des cartes Feux d’artifice et c’est parti. Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte et retournent les sabliers correspondant aux 2 couleurs indiquées. Mais attention, si un sablier de couleur se vide, le public commence à déserter. Au troisième, vous perdez la partie. Mais pour le sablier « compte à rebours » la règle est inverse, vous ne pouvez le retourner que s’il est vide et ce faisant le faire progresser vers la fin du festival. Maintenez à flot tous les autres sabliers pendant que vous laissez le compte à rebours se vider 5 fois, et vous gagnez la partie !
Chaque défi est unique et vous propose de nouvelles contraintes, de communication par exemple. Plus vous progresserez, plus vous pourrez tenter les défis les plus fous !  

So Clover

 So Clover ! de Repos Production, un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées pour jouer en famille ou entre amis. Regardez secrètement les mots-clés de votre tablette et écrivez un indice pour chaque duo de mots-clés (exemple : pour le duo « Maison » et « Pompier », vous pourriez inscrire « Caserne »). Ensuite, tous ensemble, tentez de retrouver les mots-clés de chaque joueur. À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots-clés retrouvés et inscrivez-le dans le tableau des légendes. Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers pour trouver un maximum de mots-clés et obtenir le meilleur score!  
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