| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Alpina

 Vous voici parti à la découverte du parc national Suisse, appareil photo au cou, à la recherche des espèces emblématiques de cet environnement alpin : casse-noix mouchetés, chamois et grenouilles rousse vous attendent au fil de votre balade.   Alpina   est un jeu familial et stratégique de placement de tuiles, qui vous emmènera au cœur de la Suisse et de sa faune emblématique.    Au fil de la partie, placez vos tuiles de manière réfléchie pour composer la photographie la plus complète, tout en jonglant entre deux objectifs : accumuler un maximum de points de victoire, et contrarier vos adversaires pour rester en tête. 
Associez judicieusement les paysages et surveillez vos voisins, avant de positionner vos randonneurs sur les cartes qui vous rapporteront le plus de points !  

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  

Jeu Calculo Pirator

      Apprendre à compter va devenir un vrai plaisir avec ce jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans qui fera passer tous les calculs pour une promenade de santé ! Et de la promenade, il y en aura lors des parties qui embarqueront parents et enfants sur la Mer des Mystères, accompagnés de pirates à la recherche de belles pièces d’or ! Pour réussir à collecter le plus de trésors, les joueurs devront réussir à trouver la bonne combinaison avec les 5 dés pour arriver aux nombres des cases du parcours. Addition, soustraction pour commencer plus place aux multiplications pour les plus grands ! On s’exerce au calcul mental et on fait travailler sa logique dans ce jeu de parcours éducatif ! Pour corser le jeu, certains trésors permettent de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires et de prendre de l’avance. Ce jeu se compose d’un plateau, de 20 jetons trésors recto-verso, de 20 jetons îles recto-verso, de 5 dés, d’1 pion bateau, d’1 petit sac de rangement et d’une règle du jeu, uniquement en français. Une partie dure environ 20 minutes et peut se jouer de 2 à 5 joueurs.    

Applepop – Flipper Fete Foraine 

      Tirez avec précision et visez les cibles pour atteindre le jackpot ! Avec ce flipper en bois, les enfants à partir de 5 ans développent leur coordination et leur concentration par le jeu. Un flipper de table est aussi un chouette moyen d’apprendre à additionner les points, pour tenter de battre son record personnel ! Sur le thème de la fête foraine, ce flipper jouet est livré avec 3 billes en métal. Sur le plateau en bois naturel, un grand-huit en folie donne le ton de la partie : un jeu festif, plein de rebondissements et de suspense, où l’on passe rapidement d’une émotion à l’autre ! 4 élastiques jouent le rôle de slingshots pour renvoyer la bille avec force, 1 roue permet de remporter toujours plus de points, et 1 cloche tout en haut peut être ciblée avec objectif de faire retentir le signal de la victoire ! Il y a aussi de nombreuses zones bonus pour accumuler des points supplémentaires, soit tout pour une partie de flipper endiablée ! Lancez une série de matchs et affrontez-vous tour à tour, ou tentez d’ajouter une bille supplémentaire au jeu lorsque vous atteignez un objectif de points : de nombreuses variantes sont possibles pour un jeu plein d’effets surprenants ! Ce flipper en bois mesure 55 x 29,8 cm et est composé de bois issu de forêts gérées durablement, certifié FSC™. Il fait partie de la grande collection APPLEPOP, une collection de jeux funs et décalés inspirée de l’univers de la fête foraine. Alors, qui enverra la dernière bille dans le trou de sortie ?    

Crazy Pilot

  Dans Crazy Pilot, vous devez réagir aussi vite que possible aux situations auxquelles vous êtes confronté pour être à l’heure, mais les zombies sont dans la nature et se cachent parmi la population !    Zarbicity est une ville pleine de surprises. Conduisez vite mais prenez garde aux détails car ici tout peut arriver ! Il faudra réagir de la meilleure façon possible aux situations loufoques qui peuvent se présenter.

Pilotez vos cartes comme un volant, évitez les piétons, passez au travers des fantômes et repérez les zombies qui peuvent se cacher n’importe où !

Mélangez les cartes et distribuez vingt cartes de situation, une carte de départ et une carte de voiture à chaque joueur. Placez la voiture devant vous et la carte de départ au bas de votre jeu. Chacun révèle maintenant une carte de situation de son jeu et le jeu commence.

Vous devez résoudre cette situation avant de passer à la suivante, et ainsi de suite jusqu’à la fin du jeu. Pour résoudre une carte, vous devez la placer autour ou sur votre carte voiture. Vous pouvez rester dans votre voie, changer de voie, vous arrêter ou faire demi-tour. Si vous voyez un (ou plusieurs) zombie sur votre carte de situation, criez « Attention ! ».

Le jeu se termine lorsqu’un joueur a posé ses vingt cartes sur la table. Tous les joueurs vérifient alors au dos de leurs cartes s’ils ont fait le bon choix. Ils gagnent un point pour chaque carte portant la bonne icône et perdent un point pour chaque erreur. Les cartes de zombies repérés valent également 1 point. Le joueur qui a le plus de points gagne  

1,2,3 Faufile-toi

 Des ratons laveurs tentent de se frayer un chemin dans le jardin. Il y a tant d’objets et de nourriture à chaparder. Mais attention à ne pas se faire repérer par les petits jardiniers depuis la maison ! Ils ont fermé la fenêtre pendant quelques secondes : c’est le moment de se faufiler ! Combien de trésors vont ramener les ratons laveurs ? Est-ce que l’un d’entre eux arrivera jusqu’à la maison pour plonger dans la convoitée poubelle ?À chaque tour, les joueurs incarnent soit un raton laveur soit le jardinier. Le jardinier ferme la fenêtre, les ratons laveurs ont le temps d’un « 1, 2, 3 Faufile-toi !» pour se frayer un chemin à travers le jardin et se cacher derrière un obstacle à temps. Puis le jardinier ouvre la fenêtre de la maison pour tenter d’apercevoir les ratons laveurs qui se seraient mal cachés. À chaque tour, il désigne un obstacle pour tenter de débusquer le gredin qui se cache derrière. S’il y parvient, il gagne un jeton. Les ratons laveurs encore cachés reste en place, de plus ceux derrière un obstacle jaune gagnent un jeton.  

Ma première anthologie des animaux

Mille et une anecdotes étonnantes sur les animaux préférés du plus grand au plus petit !

Aqualin

 Dans Aqualin, les joueurs posent tour à tour une tuile sur le plateau et tentent d’assembler les plus grands bancs d’animaux marins possibles : l’un des joueurs rassemble les créatures marines de même type, et l’autre les créatures marines de même couleur. Plus un banc d’animaux marins est grand, plus il rapporte de points !  

Roule Tampouille

– ATTENTION ! DISPONIBLE MI-DECEMBRE 2023 –    

     Dans Roule Tampouille  , les joueurs lancent les dés à tour de rôle, puis utilisent l’un des tampons animaux désignés par les résultats, sur leur feuille de ferme. Rassemblez les plus grands groupes d’animaux possible ou répondez aux demandes particulières de Sarah pour marquer plus de points et remporter la partie.  

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