| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Gold

  Dans Gold, vous incarnez des chercheurs d’or, bien décidés à exploiter votre filon ! Chaque joueur gère sa propre mine d’or, à l’intérieur d’une montagne commune. Il va falloir s’enrichir, mais aussi se débarrasser de la concurrence… ou bien de la faire travailler pour vous.      La mise en place consiste à étaler les cartes face cachée, et à choisir une couleur d’entrée de mine par joueur. À leur tour, les joueurs retournent ensuite les cartes du jeu, deux par deux. Il ne s’agit pas ici de trouver des paires, mais d’appliquer les effets des cartes retournées pour créer des combinaisons gagnantes. Il existe trois types de cartes : chercheurs d’or, pépites et dynamite. Un chercheur d’or peut ramasser une pépite si elle est de valeur inférieure à sa propre valeur à lui. Quand deux chercheurs d’or se rencontrent, le plus fort défausse le plus faible. Et quand une dynamite est piochée, elle défausse immédiatement l’autre carte retournée, que ce soit un chercheur d’or ou une pépite : boum ! La partie s’achève lorsque toutes les cartes ont été retournées, le joueur disposant du plus de pépites dans sa mine l’emporte.    

La chambre de la gouvernante 1000 pièces

 Pour les puzzleurs entraînés, le format 1000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.La collection Lost Places nous porte vers des lieux abandonnés, emplis d’histoire et de secrets. Voyage temporel, révélations etexploration de mondes oubliés, les pièces du puzzle nous emmènent découvrir des endroits magiques. Chaque référence de la gamme Lost Places met en lumière des détails méconnus de ces lieux intrigants, de la salle de bal abandonnée, au mystérieux cabinet médical délabré.  

Block Ness

  Les monstres du Blockness sortent leur tête de l’eau mais on dirait que le lac n’est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l’année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.    Lors de leur tour de jeu, les joueurs choisissent un segment de monstre à placer sur le plateau pour augmenter la longueur de leur créature. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre. Vous pouvez aussi croiser le chemin des autres monstres du plateau, mais seulement si vous pouvez passer au-dessus d’eux !
Qui sera le monstre le plus imposant ?

Tentez de bloquer la progression de vos adversaires ! Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d’égalité, le joueur dont la tête de monstre a la plus haute altitude l’emporte.





  

Puzzle observation L’école de danse – 100 pcs

 Un puzzle observation de 100 pièces pour découvrir l’école de danse où les jeunes danseurs s’entraînent pour devenir les futures étoiles de l’opéra. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Perplexus Go Ass

 A la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, le jeu Perplexus est innovant et addictif. Il est un jeu qui favorise le développement de l’habilité, la motricité et la coordination mains-yeux. De quoi profiter de moments intenses de jeu !  

Sables colorés – A croquer

  Découvrez le coffret de sables colorés à croquer de Djeco, une activité créative pour les enfants de 4 à 8 ans qui vont réaliser 4 magnifiques tableaux de sable. 4 illustrations à croquer pleines de couleurs.

Un outil pour dévoiler les parties encollées, puis vous versez le sable et récupérez le surplus par le petit trou de la boîte.

Couleur après couleur, vos tableaux seront réalisés.

Ce coffret comprend 4 cartes encollées (format 15 x 21), 12 couleurs de sable, 1 outil et 1 livret explicatif pas à pas en couleurs.

Une activité créative et ludique pour les enfants.  

Carcassonne Auberges et cathédrales – ext

 Une cathédrale triple la valeur d’une ville et une auberge double celle des chemins – mais seulement s’ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan, joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s’ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Encore plus tactique, encore plus captivant !

Permet de jouer à 6 joueurs.

Contenu :  
  • 18 tuiles Terrain
  • 6 Marqueurs de points
  • 8 partisans rose
  • 6 grands partisans

Chaussons en cuir – pointure 18 (3 à 6 mois)

 Paire de chaussons pour enfant/bébé en cuir d’agneau upcyclé de qualité supérieure Le maintien du pied est assuré par un élastique soupl sur la cheville  

Pose moutons

 Placez le bon nombre de moutons dans chacun de vos quatre prés afin de respecter les contraintes données par le défi. N’oubliez pas le bélier tout au long des soixante défis dont la difficulté va s’accroissant dans ce jeu de déduction évolutif.  
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