| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres:  T – TISSU 

 T comme Tessa, avec beaucoup de Tempérament : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face à carreaux, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Pablo le toucan fait même son apparition. Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage

Véhicule tout terrain – Remorqueuse

 Une voiture est en panne sur la nationale 113 à hauteur de Carcassonne. Vite, appelons la Remorqueuse pour qu’elle vienne les aider! Dès 2 ans.    

Jules Rouleau Sonore 

 Ça roule, Jules ? Avec son rouleau sonore Jules le chien, bébé découvre 4 sons et diverses matières, dès l’âge de 6 mois. En compagnie de notre chien aviateur, votre tout petit s’éveille en douceur et développe même sa motricité et sa réflexion ! Ce jouet d’activités se présente sous forme de 4 cylindres en peluche, dont 1 avec la bonne bouille de notre adorable chien. Chaque petit rouleau propose un son différent, mais aussi des matières variées et des motifs attrayants. Votre bout de chou pourra assembler et démonter son jouet d’éveil à l’infini grâce aux scratchs présents sur chaque cylindre. Découvrez les caractéristiques uniques des rouleaux séparément, ou assemblez Jules pour le faire se tortiller en musique ! Le premier rouleau, à l’image du chien, émet un doux tintement de clochette. Rondouillet et tout doux, il a de grandes oreilles très agréables à parcourir et faciles à attraper. Le second rouleau invite votre enfant à explorer le ciel grâce à ses motifs avions. Les bras de Jules sur les côtés permettent de bien l’attraper pour appuyer dessus, et entendre un bruissement amusant. Le troisième rouleau est un hochet à billes que bébé adorera secouer autant qu’observer. Pour finir, le quatrième rouleau fait le même son de cloche qu’un culbuto quand on le secoue. Avec ses jolies rainures rouges, c’est un vrai régal pour les yeux et les petites mains ! Ses couleurs contrastées sont particulièrement adaptées à la vue de bébé à cet âge, et la petite queue de Jules est vraiment amusante. Ce jouet d’activités Lilliputiens est donc 4 jouets en un ! Dans son format 34 x 10 x 10 cm, ce jouet d’éveil sonore est un cadeau stimulant idéal à offrir à l’occasion d’une naissance. Lavable en surface.  

Tatouages – Wicca

 Deux planches de tatouages temporaires inspirés par les symboles de la magie blanche ! De quoi être envoutés par ces motifs métallisés. Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau. Testés dermatologiquement.  

Naviplouf

 Naviplouf, un jeu de bataille navale magnétique spécialement conçu pour les petits marins en herbe ! Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacés par des animaux et des couleurs.  
  • Le célèbre jeu de la bataille navale spécialement adapté aux enfants à partir de 5 ans.
  • Une jolie boîte silhouettée en forme de bateau.
  • Les pièces sont magnétiques, pour pouvoir jouer partout et sans risque de perdre des éléments.
  • Un produit en papier et carton certifié FSC®.
 Contenu   : 2 plateaux, 2 sets de 5 bateaux, 22 pions « dans l’eau » et 18 pions « touché » magnétiques, 16 cartes modèle et 2 socles en bois. Règle du jeu en 10 langues.  

Loup-garou pour un crépuscule

Jouet à trainer -Indy

Chakra

Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. A vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Dans Chakra, chaque joueur a un plateau qui montre les sept chakras qu’ils doivent remplir, représentant l’énergie qui court dans leur corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser ses chakras au mieux possible. Pendant un tour, chaque joueur choisit une des trois actions suivantes :  –   Prendre jusqu’à trois gemmes d’une colonne et les placer sur son plateau individuel (ou, en dépensant un jeton d’inspiration, les placer à un endroit plus stratégique). –   Dépenser un jeton pour utiliser une action parmi les huit disponibles (déplacer les jetons en fonction du chiffre indiqué est crucial pour atteindre un alignement parfait) –   Méditer pour récupérer un jeton d’inspiration et regarder la valeur en points que vaut un chakra harmonisé avec trois gemmes (commune à tous les joueurs) Lorsqu’un joueur aligne trois chakras, c’est le dernier tour. Ensuite, marquez les points.
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