| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tossit

TOSSIT est un jeu d’adresse qui propose un mix entre pétanque et fléchette, se joue à l’intérieur ou à l’extérieur, au sol ou à la verticale. Jouez sur toutes les surfaces lisses autour de vous en intérieur comme en extérieur ! Table, sol, plafond, fenêtre, voiture… Le set TOSSIT original qu’il vous faut pour débuter et vous amuser entre potes, en famille, en soirée, ou même au bureau entre deux pauses !

Mobile musical croisillon Trois petit lapins

Mobile musical aux couleurs tendres pour éveiller la vue et l’ouïe de bébé, puis l’endormir tout en douceur. Sur une structure en bois, un petit hérisson danse au milieu des légumes du jardin : carottes et radis… avant de rejoindre le pays des rêves. Lavage en surface. Pas de sèche-linge.

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  

Sac à mains Melimelos la biche

 Un petit sac à main pour faire comme les grands ! Dans ce petit sac trop joli tu peux y mettre tous tes petits secretos, et plein d’autres choses encore !   Cette petite pochette ronde aux couleurs de Mélimélos va t’accompagner dans toutes tes aventures. Cette pochette zippée permet d’y mettre tout ce que tu veux sans risque de les perdre ! Grâce à sa petite taille et sa bandoulière trop jolie, tu vas pouvoir l’emporter partos avec toi ! Et pourquoi pas l’accompagner de son petit porte-monnaie ?

Longueur bandoulière : 40 cm mini / 64 cm maxi

Petit + : Rembourrage en polyester recyclé  

Pirate corsaire – Veste, pantalon et chapeau – Taille 5-6 – Great Pretenders

 Déguisement Pirate Corsaire 5/6 ans – Great Pretenders Un très joli déguisement pour s’amuser à jouer au Corsaire des mers !Ce magnifique costume se compose d’une très belle veste et d’un chapeau de pirate. Sur les manches de la veste, on retrouve de la dentelle blanche, ce qui lui donne un très joli cachet. Le chapeau de pirate est conçu pour suivre la vie trépidante du capitaine d’un navire. Ce chapeau de pirate est orné d’un emblème légendaire d’os croisé, le signe indéniable d’un chef pirate pour de formidables aventures!  

C’KDO kit N°2 Le cirque

 A partir de 5 ans, de 1 à plusieurs joueurs, durée de jeu environ 25 minutes.   Laissez-vous tenter par l’aventure de C’KDO kit N°2 sur le thème du Cirque . Niveau de difficulté pour les enfants de 5 à 9 ans.   Cette chasse au trésor clé en main s’installe partout (intérieur de la maison ou dans un jardin ). C’est le jeu idéal pour accompagner un cadeau d’anniversaire, un jeu, un livre.   Fabriqué en France.  

Origami Les animaux polaires

 Rendez-vous dans le Grand Nord avec cette pochette d’origami où baleines, oiseaux, manchots et ours sont de sortie. En suivant les explications du livret et les tracés indiqués, l’enfant effectue les pliages pour réaliser 24 animaux en papier !  

Flip 7

 À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d’un coup. Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !  

Tableau métal Bois joli

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