| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Smile life extension Fantastique

  Avoir le plus de smiles (posé devant soi) pour être le plus heureux :)      Chaque joueur incarne un personnage fantastique durant toute la partie : sirène, fée, magicien, sorcière, vampire, démon… Chaque personnage bénéficie de pouvoir permanents et éphémères. Les pouvoirs éphémères ne peuvent se produire que durant les éphémérides (réprésentées par des lunes que l’on pioche). — Prenez une carte au hasard parmi les dix personnages du jeu. Posez celui-ci devant vous, face visible, pour l’incarner durant toute la partie. Ajoutez les cartes de l’extension au jeu de base. Chaque joueur dispose de 5 cartes en main… Chacun son tour pioche et joue une carte de sa main. Les joueurs peuvent cumuler des smiles en posant des cartes face à eux, ou infliger des malus aux adversaires. Les personnages ont des pouvoirs permanents et éphémères. Les pouvoirs éphémères s’utilisent uniquement lors de certaines éphémérides, piochées en cours de jeu.    

10 crayons métalliques Chichi

  Découvrez les crayons métallisés Chichi de Lovely Paper by Djeco, 10 mini crayons de couleurs métallisés dans une petite boite. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et faire des dessins et des coloriages quand vous le voulez.

Un accessoire de papeterie indispensable pour les enfants et les adultes.  

 Moyens Parapluie – Petites légèretés

 Un parapluie aux couleurs douces, illustré d’un décor léger. Sa transparence permet à l’enfant de voir où il va, et son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  

Agent avenue

  Les points clés     • Tension extrême lors du choix des cartes   • Suspens a qui arrivera à rattraper l’autre… pour l’emporter   • Un mode avancé pour plus de stratégie     Agent Avenue est un jeu de cartes compétitif pour 2 joueurs qui combine le bluff, course et collection. Incarnez des espions à la retraite planqués dans un quartier de banlieue, au sein d’un monde anthropomorphique coloré. Votre but ? Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.  
Comment on joue ?
 Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.   Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.   Le jeu se poursuit jusqu’à ce que le pion de l’un des deux agents rattrape l’autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie.  
Un univers étonnant !
 Magnifiquement illustré par Fanny-Pastor Berlie, le jeu donne vie à un quartier excentrique d’animaux espions. Le jeu comprend plus de 50 cartes, un plateau de jeu personnalisé et des meeples.  
Un Mode avancé pour plus de stratégies !
 Deux autres modes de jeu sont présents pour ajouter plus de variété à vos parties! Avec le mode avancé, des cartes supplémentaires sont placées en bord de plateau et sont collectées lorsque les Agents atteignent certaines cases du plateau, leur permettant de déclencher des effets de jeu particulièrement retors.   
Pour qui est Agent Avenue ?
 Parfait pour ceux qui aiment le mélange de stratégie et de compétition légère, « Agent Avenue » vous met au défi de bluffer comme un espion et d’agir comme un voisin amical, dans une course aussi impitoyable que colorée ! Agent Avenue est un jeu deux joueurs très accessible, qui peut se jouer aussi bien en famille qu’entre agents doubles. Le temps de jeu (entre 10 et 20mn) en fait l’incroyable allié des collègues de bureau, qui peuvent ainsi se challenger entre midi et deux !  

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  

Petit lapin ocre Trois Petits Lapins – Moulin Roty

 lapin en velours éponge, vêtu de sa barboteuse ocre en jersey flammé. Avec son pompon au bout du bonnet, ses grandes oreilles toutes douces et ses longues pattes, ce compagnon apaisant et rassurant est facile attraper;  

Mosaïques – Dinosaures

  L’enfant suit les codes couleurs indiqués sur les planches et appose les petits carrés de mousse brillante autocollante pour rehausser les couleurs de ces terribles dinosaures.    Ce coffret contient 2 planches numérotées, des cubes de mosaïque métallisées et 1 livret explicatif.  

Ma première ferme Liliputiens

 Les animaux vivent en harmonie dans la première ferme des petits ! Cette ferme en tissu et ses 8 accessoires sont le jouet d’éveil idéal pour bébé, dès 18 mois. Amusante, elle fourmille de détails singuliers et de surprises à découvrir, pour stimuler l’imagination et la motricité des plus petits. De cette ferme en tissu, sortent alors les animaux stars de la grange et de la basse-cour, tous plus colorés les uns que les autres ! Parmi ces petits animaux en peluche, on retrouve : Simon le cochon glouton, Rosalie la vache intrépide, Yvon le mouton duveteux, Paulette la maman poule, Ignace l’âne à la mèche rebelle, et Gaspard le petit canard. Avec eux, votre enfant invente de folles histoires à la ferme et se réjouit d’apprendre leurs petits noms ! Cette joyeuse ménagerie reçoit chaque jour la visite du fermier Barnabé, installé sur son flamboyant tracteur rouge. Quelle surprise découvrira t’il en saluant les animaux ce matin ? Les petites mains des enfants plongent alors par les ouvertures à la recherche des animaux de la ferme : par le toit ou par la barrière, tout le monde prend la clé des champs ! Mais ce n’est pas tout, cette ferme en tissu s’ouvre pour laisser place aux grandes étendues. Les habitats des différents animaux sont alors révélés, et votre tout petit apprendra à son rythme à faire correspondre chaque animal à son espace. Il reste toujours de la place dans la grange, bien-sûr, et jouer à plusieurs n’en devient que plus amusant ! L’autre atout de ce jouet d’activité ferme, ce sont les attaches et la poignée située sur le toit qui permettent de ranger tout ce petit monde et de transporter son jouet partout. La ferme est un univers stimulant, où l’on prend le temps de découvrir le monde au contact de la nature. Composée de polyester, dont polyester recyclé pour le rembourrage, cette ferme en tissu est entièrement lavable en machine à 30°.  
Filtres