| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Echiquier pliant 30 cm

 Jeu d’échecs de voyage de 30 cm, un compagnon idéal pour les amateurs d’échecs qui souhaitent jouer en déplacement. Ce jeu compact est livré avec une housse de protection pour un transport facile et sûr.

Avec ses dimensions de 30 x 15 x 6 cm, ce jeu d’échecs de voyage est de petite taille, ce qui le rend pratique à emporter partout où vous allez. Que vous voyagiez en train, en voiture ou en bateau, vous pourrez profiter d’une partie d’échecs où que vous soyez.

Les pièces magnétiques sont un véritable atout de ce jeu. Elles s’attachent fermement au plateau, ce qui garantit une stabilité et un confort de jeu appréciables, même lorsque vous êtes en déplacement. Vous n’aurez plus à vous soucier des pièces qui tombent ou glissent pendant la partie.  

Plus Plus Pop plante Tournesol

     Découvrez la gamme Pop Plantes ! Une enveloppe pour construire un sublime tournesol avec Plus-Plus et développer une nouvelle passion pour le jardinage.   
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Chromino

Avec Chromino, les dominos vont vous en faire voire de toutes les couleurs! Tentez de vous débarrasser  le premier de tous vos Chromino. Des milliers de combinaisons sont possibles pour des parties toujours plus originales. Un jeu simple de tactique et d’observation pour toute la famille!

Gaspard Splonge – Livre de Bain Magique 

 Gaspard le canard en a marre de sa mare ! La star ce de livre de bain magique vous emmène avec lui découvrir l’océan et ses mystères ! Adapté dès le plus jeune âge, ce jouet de bain raconte l’histoire de Gaspard le canard, qui rencontre des animaux marins à l’air impressionnant … Avec sa petite peluche canard, spécialement pensée pour le bain, votre tout-petit s’amuse à glisser Gaspard au fil des page : il rencontre une tortue de mer, une baleine … Ce livre de bain magique est parfait pour encourager la narration. L’encre magique disparait au contact d’une eau à 32° minimum : découvrez au fil des pages si les animaux marins sont vraiment si effrayants ! Ce livre de bain Lilliputiens permet aux tout-petits de développer leur motricité en tournant les pages, leur imagination et leur vocabulaire en profitant d’une histoire amusante à l’heure de bain, mais aussi leur capacité de réflexion. Son format carré de 17 cm est idéal pour être manipulé par les petites mains. Alors, Gaspard sera t’il rentré avant que maman canard ne s’inquiète ?  

Cornhole  74cm X 48cm

 Jeu de Cornhole compact, facile à transporter, avec sa poignée en cuir. Livré avec ses 8 sacs de jeu (4 bleus + 4 rouges), et leur sac de rangement en coton  

Fédora

Djeco vous présente princesse Fédora, un personnage arty toys articulé et illustré sur le thème des princesses tenant à la main un petit oiseau, à partir de 4 ans. Pour s’inventer de magnifiques histoires de princesses ! Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys Princesses que vos enfants vont adorer collectionner. Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Raise

  

La devise de Raise : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques… A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l’importance de chaque manche pour finir en tête. Lequel d’entre vous risquera tout au bon moment ?

Tout le monde pioche 6 cartes. Le premier joueur retourne la première carte de points, lance les dés et les place aux emplacements appropriés à côté du plateau de jeu, triés par symbole. Chaque joueur choisit simultanément et secrètement une carte de sa main et la place face cachée devant soi. Ensuite, toutes les cartes sont révélées en même temps. Calcule ton score en multipliant la valeur de ta carte par le nombre de symboles sur les dés. Avance ton jeton d’autant de cases sur le plateau. Le joueur dont le jeton est le dernier doit décider en premier s’il continue ou s’il passe. S’il continue, il devra jouer autant de cartes que nécessaire pour doubler un autre joueur. S’il passe, il retire son jeton du plateau et la manche s’arrête pour lui. Le dernier joueur à avoir son jeton sur le plateau emporte tous les points de la manche !

Quand toutes les cartes points sont épuisées, la partie s’arrête. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.  

Puzzle sonore Ouaf woof

Perspectives Bleu

 Jouez les détectives et résolvez les affaires en coopérant… dans les limites imposées par le jeu. Dans Perspectives, les enquêtes se résolvent grâce à des photographies, rapports et autres indices dessinés sur des cartes. Mais chaque joueur possède des éléments et il lui est strictement interdit de les montrer aux autres. À vous de discuter, d’échanger, d’expliquer, de décrire, afin de relier les éléments entre eux et de percer les mystères de ces trois nouvelles affaires.
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Enfin, dans La mine perdue, partez pour le nouveau Mexique à la recherche de l’or d’un héritage !
Trois nouvelles affaires passionnantes à partager et à réussir.  
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