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Logic Case – extension 6+

 Les jeux d’énigmes Logic! CASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes.  

Lampes à histoire 

 Découvrez la lampe à histoires rose de la collection Il était une fois de Moulin Roty, une lampe torche qui projette des images en couleurs pour raconter de jolies histoires à votre enfant, 3 disques, 3 histoires originales avec la souris magicienne.   Voici un rituel sympathique avant de se coucher.   Insérez le disque choisi dans la fente de votre lampe, allumez la lampe, faîtes la mise en point et projetez l’image sur le mur ou le plafond, puis tournez le disque pour projeter les images suivantes.   La lampe projette des images jusqu’à 90 cm de large.  

Ni plus ni Moins 

 Idéal pour affûter sa culture générale tout en s’amusant, ce jeu est une invitation à partager de bons moments entre amis ou en famille.   La boite de jeu contient 18 cartes « Chiffre », 182 cartes « Questions », 1 plateau avec 2 flèches mobiles et la règle du jeu.   Un jeu de société créé par Julien Griffon et illustré par Vincent Burger.   Pour jouer de 3 à 10 joueurs, à partir de 12 ans.   Temps de jeu : 15 minutes.  

Cherche et trouve – Extraordinaire

 Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées, pleines d’humour et surtout extraordinaire. Avec plus de 500 objets à trouver !  

Harmonies

 Construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région. Qui obtiendra la plus belle faune ?  

L’imposteur

 L’Imposteur est un jeu captivant d’association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s’achève lorsque l’Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches.   Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l’Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l’Imposteur n’est pas identifié, il gagne la manche; s’il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.   Les joueurs gagnent en identifiant correctement l’Imposteur. Si l’Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.  

Face de Bouc

Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon, Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour.

Fils Tendu – Attrape-Rêves Lumineux

      Pas de cauchemars avec ce beau renard ! Avec ce kit créatif, les enfants réalisent un bel attrape-rêves lumineux grâce à la technique des fils tendus, dès 8 ans. En plus d’être une jolie décoration pour leur chambre, l’attrape-rêves renard rassurera les enfants, pour des nuits sans mauvais rêves ! Son petit plus ? Il est lumineux, grâce à la guirlande LED incluse ! Encore un bon point pour se rassurer dans la nuit. Ce loisir créatif met à l’honneur les fils tendus (ou « string art »), dans un style naturel. L’activité permet de développer la créativité et la patience des enfants, pour obtenir une belle réalisation à exposer avec fierté ! Ce coffret créatif déco contient : 2 tableaux avec des formes en mousse prédécoupées, 300 clous en plastique, 10 échevettes de fil en coton de 10 couleurs différentes (7 mètres), 1 corde de jute (3 mètres), 6 perles, et 1 guirlande lumineuse avec piles incluses. Un livret avec le modèle et les instructions est aussi inclus, pour guider les petits dans l’activité pas à pas. Il faudra compter environ 2 heures pour réaliser cet attrape-rêves en fils tendus. Offrez dès maintenant ce coffret à un petit amoureux de la nature, un fan de déco ou un petit artiste en herbe !    

Yaxha

 Choisissez bien vos pierres dans les carrières pour bâtir la plus belle pyramide Maya. Mais attention, anticipez le choix de vos adversaires et surveillez les objectifs communs pour arriver à vos fins. Construisez votre pyramide en associant judicieusement les couleurs pour vous assurez le plus de points de victoires à la fin !  
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