| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Puzzle by number plus plus chaton – 500 p.

     Stimulez votre créativité et votre concentration en créant pièce après pièce cet adorable puzzle chat aux minois craquant et coloré.          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

  Trouve le ! Animaux du Monde

Jeux de 54 cartes Alice au pays des merveilles

jeux de cartes Alice au pays des merveilles

Gobbit

Dans Gobbit, il faudra être rapide pour remporter la victoire ! Le but du jeu est d’être celui qui aura le plus de cartes à la fin de la partie. On partage les cartes équitablement entre les joueurs et à tour de rôle, chacun va retourner la carte du sommet de sa pioche personnelle et va la placer face visible devant lui. Comme chaque animal fait partie de la même chaîne alimentaire, les joueurs se retrouveront à tour de rôle prédateur ou proie. Il faut simplement retenir que le serpent mange le caméléon qui mange le mouchtique (bah c’est un mélange de mouche et de moustique !) mais à condition d’être de la même couleur ! C’est simple : tu joues une carte, tu attaques ou tu te défends en tapant avec ta main sur la carte et tu remportes ou perds les cartes. 

Blanc manger coco – La maitresse en maillot de bain 

 Arriverez-vous à faire rire les autres joueurs grâce à vos combinaisons de cartes ? Dans Blanc Manger Coco Junior, un joueur est désigné Question Master. Il lit une carte bleue avec une phrase à trou(s). Tous les autres joueurs choisissent une carte blanche qui vient compléter le texte à trou(s). Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante, et ainsi de suite ! Le premier à arriver à 5 points est l’heureux vainqueur.   

Chou y es tu ?

  Chou y es tu ? est un jeu cache-cache asymétrique pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Le jardin est sens dessus de chou! Chaque nuit, de petits lapins malins profitent du sommeil des jardiniers pour grignoter les choux du potager. A leur réveil, les jardiniers perspicaces suivent les traces des lapins pour débusquer les coquins blottis sous les choux. Lapins rusés, profitez de la sieste des jardiniers pour manger les choux du potager sans vous faire repérer. Jardiniers attentifs, parviendrez-vous à retrouver les lapins cachés sous les choux? Les joueurs se répartissent en deux équipes, d’un côté les lapins, de l’autre les jardiniers. Si les lapins parviennent à manger 9 choux avant que les jardiniers ne les attrapent, ils remportent la partie.  

Yokohama

 Yokohama est un jeu de société stratégique qui permet aux joueurs de se glisser dans la   peau des marchands ambitieux de la ville historique de Yokohama.   Nous sommes à l’aube de l’ère Meiji. Le Japon a rétabli des relations commerciales avec   l’Occident et c’est ainsi que Yokohama, village de pêcheurs paisible, est devenu le premier   pôle d’échanges commerciaux du pays. Des marchandises telles que le cuivre ou la soie   brute quittent le port de Yokohama, tandis que de nouvelles technologies et cultures   étrangères y débarquent. Le Japon est en voie de modernisation et les commerçants de  
Yokohama en sont les précurseurs.   Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée   grâce au succès de leurs entreprises commerciales. Tout en parcourant les rues animées et   en se rendant aux comptoirs commerciaux, les joueurs doivent aussi décrocher des  
contrats avec des ministres étrangers, obtenir des marchandises précieuses importées,   établir des réseaux commerciaux pour parvenir à leurs fins, maîtriser de nouvelles   technologies et développer les boutiques et maisons de commerce de la ville. Pour   développer leurs affaires, les joueurs devront arpenter les rues de Yokohama en quête de   nouvelles opportunités.    

La planche des pirates

  La Planche des Pirates est un jeu d’adresse et de prise de risque en 3 dimensions pour les enfants dès 5 ans, dans lequel ils incarnent de jeunes moussaillons éléphants, qui tentent de mettre la main sur les trésors du capitaine Girafe.    Vous êtes des pirates farceurs! Essayez de dérober les trésors du terrible capitaine Girafe en faisant accuser vos adversaires. Soyez prudents car si le capitaine vous attrape, vous passez à la planche! Pour chaque trésor que vous réussirez à dérober, vos adversaires se retrouveront avec une caisse au bout de leur planche… ce qui risque bien de les faire basculer!    Ce jeu de société est nommé aux As d’or 2023 dans la catégorie « Jeu de l’année enfant »    Chaque joueur choisit un éléphant et le place sur une des 4 planches aimantées. Les cartes « Trésor » sont mélangées. À son tour, le joueur actif révèle la première carte de la pioche et la pose sur le premier emplacement disponible du ponton. Puis il décide : Soit de s’arrêter et de mettre fin à son tour. Tous les adversaires doivent alors placer des jetons en bois au bout de leur propre planche (la quantité est indiquée au dessus de la dernière carte jouée). Soit de piocher une nouvelle carte et de la poser sur le prochain emplacement disponible. Attention, si une carte « Trésor » apparaît en double, son tour est terminé. Il doit avancer son éléphant d’une case sur sa planche. Le premier pirate dont la planche a basculé perd la partie. Tous les joueurs encore sur les planches ont gagné!

Un jeu de société amusant, dans lequel vous devrez fouiller le coffre du capitaine et placer des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. À chaque faux pas, vous avancez d’une case sur votre propre planche!

La boite de jeu contient 1 fourreau en carton, 4 figurines « Eléphant », 4 planches aimantées, 1 plateau « Ponton », 49 cartes « Trésor », 60 jetons en bois et la règle du jeu.

Un jeu de société créé par Benoit Turpin & Florian Sirieix et illustré par Camille Chaussy.  

Les Ruines Perdues de Narak  Mission Disparue 

 La seconde extension pour les Ruines Perdues de Narak vous emmène à la recherche du professeur Kutil dans une vaste campagne solo totalement remaniée, ajoute deux nouveaux chefs d’expédition, de nouveaux objets, de nouveaux gardiens… Une campagne solo captivante… et coopérative ! L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Deux nouveaux Chefs d’Expédition ! Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. De nouveaux contenus ! Les Ruines Perdues de Narak – La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : – 2 nouvelles pistes de recherche – De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) – De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal)  
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