| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mon Premier Mandala – Jardin

Bienvenue dans mon jardin ! Avec ce jeu éducatif bucolique, les enfants dès 2 ans développent leur imagination et leur sens de l’observation, tout en s’amusant. 2 modes de jeu s’offrent à eux, pour un équilibre parfait entre concentration et inventivité. Le premier mode de jeu consiste à placer les différents éléments sur le support en suivant un modèle : il faut alors bien observer, se concentrer et apprendre à repérer l’emplacement de chaque pièce par rapport aux autres. Le second mode de jeu invite l’adulte à décrire oralement le modèle proposé, l’enfant doit alors lui-même identifier l’emplacement des pièces sur le mandala. Vous pouvez donc proposer aux enfants un jeu éducatif se jouant en autonomie ou en duo, pour toujours s’adapter à leur rythme de progression. Et une fois la phase d’apprentissage terminée, place au jeu ! Laissez votre bambin créer son petit jardin et agencer les éléments comme il le souhaite. Ce jeu en bois se compose de : 1 plateau en bois, 5 abeilles, 5 fleurs roses, 5 marguerites, 5 feuilles, 5 coccinelles et 12 modèles. Idéal pour accompagner le développement de l’imagination et du sens de l’observation des petits, ce jeu éducatif propose une immersion dans le monde curieux du jardin. Il est composé de bois et de carton certifié FSC™. Ce premier mandala fait partie de la gamme pédagogique Janod, développée en collaboration avec une professeure des écoles afin de coller au mieux aux apprentissages et aux programmes de chaque niveau.

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Peluche requin marteau Clou maman et son bébé gris clair – Les Ptipotos

Peluche requin marteau maman et son bébé

Je suis Clou, le requin-marteau le plus bricolo ! Avec mon bleu de travail, je répare toutes mes trouvailles. Muni de ma boîte à outils, je restaure et transforme tout en or. Si quelqu’un a une dent contre moi, je saurai rester courtois.  

La peluche requin marteau maman et son bébé de 57 cm est de couleur gris clair en velours côtelé et en soft.  

Défis Nature – Animaux Inséparables

  Défis Nature vous emmène à la rencontre de tout un tas d’espèces animales toutes plus surprenantes les unes que les autres. Pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter les cartes du jeu et remporter la partie. Prêts à relever le défi ?  

Pyramix 

   Le Mefferts Pyraminx est l’un des cubes les plus basiques, très divertissant et facile à résoudre, son très bon tour et a le mécanisme de positionnement de clic.  

Monstrio

 Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.  

5 Alive

 Le jeu de cartes du « 21 » avec une touche de folie ! Ne dépassez jamais 21 et déjouez les stratégies de vos adversaires pour gagner la partie !  

Puzzle Mouki

 Mouki est un puzzle sur le thème de la ferme. Une jolie base en forme de ferme en feutrine brodée et imprimée et 5 animaux en bois à replacer.  

K3 Plan Your Climb

K3 est un jeu abstrait de plannification et de programmation pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Planifiez soigneusement votre ascension du K3, grimpez étape par étape et tentez d’être le dernier encore en lice pour reporter la partie. 55 pièces en bois multicolores fabriqués en Europe, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique. Du camp de base au sommet du K3, programmez votre ascension avec minutie. Placez un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne vous laissez pas surprendre par le terrain… ou vos adversaires! Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces.
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