| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Huzzle Cast Spiral

  A première vue, ce casse-tête inventé par Ken Walker de Rivermore, ne semble pas être insoluble. Certes, les cinq pièces peuvent être séparées, mais les assembler constitue un tout nouveau problème en soi. Pour résoudre l’ énigme, je suggère de ne pas appliquer trop de pression. Que vous le résolviez ou non, les cinq pièces dégagent une certaine élégance, et se glissent confortablement dans la paume de votre main. Le mot clef est “spirale”.  

Casquette : Lapin 

 Une casquette lapin en coton, un accessoire de mode indispensable, idéal pour se protéger du soleil. Taille ajustable. À partir de 6 ans.  

Niwashi

 Vous êtes deux nouveaux jardiniers chargés de l’entretien des jardins du Nantoka-Ji. Suivez les instructions du moine pour remplir les objectifs. Pendant une partie de Niwashi, les deux partenaires construisent ensemble un jardin en essayant de compléter un maximum d’objectifs.
A tour de rôle, et en respectant la quiétude des lieux, les joueurs placent une tuile Jardin ou donnent des indications à leur partenaire grâce à la Lanterne, car il est interdit de communiquer directement ! En effet, vous ne pouvez parler durant la partie. À vous de faire comprendre vos objectifs à la manière dont vous placez vos tuiles, vos couleurs et votre lanterne.
Les tuiles sont des ‘triples’ dominos remplis de 3 parcelles correspondant aux saisons (plus du sable). Posez-en une à votre tour, de manière orthogonale, et en recouvrant au minimum une ou deux parcelles déjà présentes. Ce faisant, vous formerez peut-être les motifs demandés par les Objectifs !
Si vous avez besoin que votre partenaire vous aide, placez le pion Lanterne au bon endroit pour qu’il comprenne vos besoins.
Tentez d’obtenir le meilleur score possible, puis passez au Voyage, la partie défis du jeu, pour les jardiniers les plus expérimentés !  

Loup-garou pour un crépuscule

Maxi Set – Fruits et légumes à découper (bois)

      On coupe, on tranche, on cisèle ! Les enfants à partir de 3 ans vont aussi se mettre à la préparation culinaire en toute sécurité grâce à ce maxi set de fruits et légumes en bois à découper ! Pourquoi maxi ? Parce que l’on retrouve dans ce set d’accessoires en bois 13 jouets, dont 9 aliments, que les apprentis cuisiniers vont s’entrainer à découper à l’infini : 5 fruits en bois (fraise, pomme, poire, tomate et citron) et 4 légumes à découper (carotte, oignon, navet et courgette). Malin, les différentes parties sont attachées les unes aux autres grâce à des fixations auto-agrippantes, ce qui permet aussi de s’amuser à mélanger les fruits et les légumes ! Au retour du marché, les enfants trouveront des fruits et légumes jouet dans leur cagette en bois : réalistes et plein de charme, de quoi s’imaginer de bons petits plats équilibrés quand on joue à la dinette ! On passe en cuisine avec la passoire en métal, le couteau et la planche à découper bois inclus dans ce set. On retrouve sur la planche une belle inscription « Green Market », nom de la gamme de ces jouets frais et vitaminés ! En s’amusant avec ces fruits et légumes, les enfants développeront à la fois leur motricité fine et leur dextérité en manipulant chaque pièce, et ils feront également travailler leur imagination en se projetant dans les plus folles créations en cuisine ! Si votre enfant a besoin d’accessoires pour compléter sa dinette ou sa cuisine en bois, ces aliments en bois à découper sont idéals pour agrémenter les salades ou autres tartes sucrées ou salées ! Les petits jouent à la marchande, s’imaginent aux cuisines d’un restaurant : « Mamie, je t’échange ma pomme verte contre une carotte pour ma soupe s’il te plaît ! ». Alors, craquez vite pour cet indispensable jouet d’imitation au service de la motricité et du goût des bonnes choses !    

DIY – Attrape-rêve à créer – Fée Lotus

  La Fée Lotus est un kit créatif complet pour réaliser un attrape-rêve poétique, en ornant l’image de la fée de fils colorés, de perles, de rubans, de plumes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre pour éloigner les mauvais rêves…    Pour faciliter la création, le cercle est déjà enrubanné. Un produit décoratif soigné grâce à une finition aux reflets métallisés. Le pas à pas détaillé dans la notice guide l’enfant dans toutes les étapes de sa création.    Contenu : 1 anneau enrubanné, des pièces de création en carte illustrée, 2 échevettes de rubans, 6 plumes colorées, 1 assortiment de perles, 2 échevettes de fils de broderie, 2 aiguilles, 2 planches de stickers double face, 1 notice explicative.  

Block Ness

  Les monstres du Blockness sortent leur tête de l’eau mais on dirait que le lac n’est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l’année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.    Lors de leur tour de jeu, les joueurs choisissent un segment de monstre à placer sur le plateau pour augmenter la longueur de leur créature. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre. Vous pouvez aussi croiser le chemin des autres monstres du plateau, mais seulement si vous pouvez passer au-dessus d’eux !
Qui sera le monstre le plus imposant ?

Tentez de bloquer la progression de vos adversaires ! Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d’égalité, le joueur dont la tête de monstre a la plus haute altitude l’emporte.





  

Bazar bizarre

A chaque tour une carte est retournée et il faut être le premier à attraper le bon objet. Si sur la carte apparait un objet de la même couleur que sa figurine en bois, il faut vite attraper cette figurine. Si aucun élément sur la carte n’est de la bonne couleur, il faut attraper la figurine qui n’a aucun caractère commun avec la carte : ni les formes, ni les couleurs.

Time’s Up Kids Panda 

 Avec Time’s Up Kids Panda, en deux manches votre enfant doit faire deviner un maximum d’images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n’est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d’être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !  
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