| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Triolet

 TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !  

Jekyll vs Hyde

  Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs inspiré, du roman L’ Etrange cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.    
Allez-vous maintenir l’équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.

L’un des joueurs joue le Dr Jekyll, l’autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches.

À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).

S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l’influence maléfique de son adversaire.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Fils Tendu – Attrape-Rêves Lumineux

      Pas de cauchemars avec ce beau renard ! Avec ce kit créatif, les enfants réalisent un bel attrape-rêves lumineux grâce à la technique des fils tendus, dès 8 ans. En plus d’être une jolie décoration pour leur chambre, l’attrape-rêves renard rassurera les enfants, pour des nuits sans mauvais rêves ! Son petit plus ? Il est lumineux, grâce à la guirlande LED incluse ! Encore un bon point pour se rassurer dans la nuit. Ce loisir créatif met à l’honneur les fils tendus (ou « string art »), dans un style naturel. L’activité permet de développer la créativité et la patience des enfants, pour obtenir une belle réalisation à exposer avec fierté ! Ce coffret créatif déco contient : 2 tableaux avec des formes en mousse prédécoupées, 300 clous en plastique, 10 échevettes de fil en coton de 10 couleurs différentes (7 mètres), 1 corde de jute (3 mètres), 6 perles, et 1 guirlande lumineuse avec piles incluses. Un livret avec le modèle et les instructions est aussi inclus, pour guider les petits dans l’activité pas à pas. Il faudra compter environ 2 heures pour réaliser cet attrape-rêves en fils tendus. Offrez dès maintenant ce coffret à un petit amoureux de la nature, un fan de déco ou un petit artiste en herbe !    

OctoPush

 Un jeu de taquin étonnant, en volume, très addictif dans sa manipulation !  

Tambour en métal – Vilac

Et traaaa taaa taaa, tagadaaa taa taa ! En avant la musique ! Votre bout’chou sera très fier(e) de défiler avec son tambour et de vous jouer une belle mélodie…ou peut-être bien un vacarme, attention les oreilles !
Formidable support pour initier les petits dès 3 ans aux joies des percussions et du rythme, ce tambour joliment illustré par Ingela P.Arrhenius va leur permettre de développer également leur écoute et leur créativité.

Lampe Sonore Merveilleuse – Animaux 

      Envolez-vous pour la ferme ou la savane avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Les Animaux », la lampe à histoires idéale pour les enfants dès 3 ans. Protagonistes incontournables des fables ou des comptines, nos amis les animaux sont à l’honneur ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette chouette conteuse d’histoires ! Cette lampe rigolote est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles pour cela : une douce histoire de 4,5 minutes intitulée « La petite poule rousse », 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 3 minutes (« Ah ! Les crocodiles », « Une souris verte », « La famille tortue », « Une araignée sur le plancher ») et 8 sons thématiques enivrants de 71 secondes. Du rugissement du lion au cri chantant du perroquet, votre enfant s’évade alors dans le monde merveilleux des animaux. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les amis des bêtes lors de leurs déplacements. Son utilisation intuitive permet aux enfants de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Les Animaux, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : les sens de votre enfant s’éveillent et tout devient magique !    

Little family

 Les petits animaux cherchent leur copain, aidons-les à le retrouver !Dans l’esprit d’un jeu de 7 familles, les enfants doivent reconstituer des paires d’animaux.  

Tablo chat

 Un ravissant tableau pour écrire, accrocher des photos, aimanter des pièces magnétiques et décorer sa chambre.  
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