| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Boîte à musique : Ice park melody

 Ice park Melody est une boîte à musique magnétique ronde joliment illustrée avec deux jolies figurines ours et pingouin. Il suffit de remonter la clé et les figurines se mettent à tourner et à danser au son de la musique « Symphonie des jouets » de Wolfgang Amadeus Mozart.  

Vêtements de poupée Mandarine Pomea – Djeco

 Découvrez les vêtements de poupée Mandarine de Djeco, une collection de vêtements tendance de la gamme Pomea créée par une styliste pour habiller son poupon ou de sa poupée Puériculture > à partir de 18 mois.     Les poupées sont chics dans cet ensemble de 3 pièces en double Gaze 100 % coton. Un bloomer à taille élastique et une chemise qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.   Des vêtements adaptés aux poupons et bébés de 30 à 34 cm.      

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  

Jeu de 78 cartes de tarot.

Jeu de 78 cartes de tarot.

Faraway

  Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D’autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.      Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c’est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l’importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d’option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.    

DC Pocket 1 – Qui a tué Meredith Carter ?

 Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Meredith Carter, célèbre primatologue fondatrice du zoo de Kenwood, a été retrouvée morte, à priori tuée par un ours. Est-ce vraiment un accident ? Que faisait-elle dans l’enclos des ours ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et … Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.  

Inzebox Animo

Adorable jeu magnétique à manipuler pour créer plein d’animaux.

Livre tactile et sonore « Funky Farm »

 Les animaux de la ferme ont des choses à dire ! Avec ce livre tactile et sonore « Funky farm », de drôles de découvertes attendent les enfants dès 12 mois. Place à l’éveil des sens, avec des couleurs et des illustrations riches qui attisent la curiosité et favorisent le développement de l’acuité visuelle de bébé. Pour stimuler l’ouïe et le toucher, différentes matières et sons sont à découvrir en parcourant les pages. Enfin, c’est une jolie histoire que vous partagerez en famille, qui permet de développer l’imagination et le vocabulaire de votre enfant. A la ferme, notre vache Rosalie s’assure que les autres animaux sont bien à leur place. Mais ils ne font que des bêtises ! Un livre sonore, c’est idéal pour rendre une histoire toujours plus immersive. Chaque son annonce la surprise qui se cache sur la page suivante : saurez-vous la deviner ? Quant aux matières douces et variées à toucher, elles rendent le récit encore plus interactif ! Ce qui fait de ce livre un jeu idéal pour les histoires du soir des tout-petits. Lorsqu’ils grandissent, ils pourront de mieux en mieux décrire les illustrations au fur et à mesure que leur vocabulaire s’enrichit. Car pour apprendre, il faut être curieux et oser ! Oser toucher, et faire retentir des sons rigolos ! Dans ce livre Lilliputiens, retrouvez également Paulette la poule, Yvon le mouton et Alice la renarde. Ce livre est composé de carton épais et résistant, et mesure 15 cm. Partagez une histoire animée en famille, dans une ferme en folie !  

Mucha 100 pièces

 puzzle mucha 100 pcs   
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