| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Crack List

  Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !
Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : « Chanteuses »  Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé,
Crack List : le Petit Bac dans un jeu de cartes !
On se souvient tous des catégories prénoms, pays ou villes, animaux.
On a repris le meilleur du jeu le + populaire de notre enfance pour créer un nouveau jeu de cartes d’ambiance convivial.
Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations.
Des parties rapides, qu’on a envie de relancer.
Du challenge, du quiz culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis !
Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes.  
Avec CRACK LIST on retrouve le plaisir et la convivialité des jeux de société.  

Puzzlo Panda 9 pcs

 Dans son cadre en bois qui suit la forme de l’animal, l’enfant reconstitue l’image pour y découvrir un joli petit panda.  

DIY – Attrape-rêve à créer – Fée Lotus

  La Fée Lotus est un kit créatif complet pour réaliser un attrape-rêve poétique, en ornant l’image de la fée de fils colorés, de perles, de rubans, de plumes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre pour éloigner les mauvais rêves…    Pour faciliter la création, le cercle est déjà enrubanné. Un produit décoratif soigné grâce à une finition aux reflets métallisés. Le pas à pas détaillé dans la notice guide l’enfant dans toutes les étapes de sa création.    Contenu : 1 anneau enrubanné, des pièces de création en carte illustrée, 2 échevettes de rubans, 6 plumes colorées, 1 assortiment de perles, 2 échevettes de fils de broderie, 2 aiguilles, 2 planches de stickers double face, 1 notice explicative.  

Les 3 petits cochons

  Smartgames vous présente le jeu Les trois petits cochons, un jeu de logique et de réflexion idéal pour les jeunes enfants de 3 à 6 ans.

Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?

Un jeu de placement où vous devrez : placez les petits cochons et le loup sur le plan de jeu tel qu’indiqué sur le défi choisi, placez les maisons sur le plan de jeu de manière à ce que les petits cochons jouent à l’extérieur lorsque le loup n’est pas là et qu’ils soient protégés à l’intérieur de chacune lorsque le loup est là !

Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.

Le jeu contient 1 plan de jeu, 3 grosses pièces de jeu juchées de maison, 4 figurines (3 cochons et le loup)1 livret de 60 défis et toutes les solutions et un livre du conte illustré.  

Pippo

  Pippo, le jeu pour apprendre à observer !    A chaque tour, une carte est révélée, représentant quatre animaux en quatre couleurs. Quelle combinaison couleur-animal est manquante ? Dès qu’un joueur l’a identifiée parmi les 25 cartes Animal posées sur la table, il remporte la carte. A la fin de la partie, le joueur ayant le plus de cartes est déclaré vainqueur.  

Astro rocket

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Cinco le jeu

 Cinco est le jeu d’adresse 100 % fun qu’il faut absolument posséder. Il est totalement inédit et offre une grande liberté de jeu. Il est nomade, facile à transporter, facile à installer. C’est un jeu de plein air, d’extérieur tout public pour jouer dans son jardin, sur sa terrasse, en forêt, au stade, à la plage.

Tendez la toile dedans comme dehors et choisissez un des 5 jeux disponibles (1 sixième est en téléchargement gratuit sur le site des jeux du Mouss). Jouez seul jusqu’à 8 joueurs, placez-vous à la bonne distance de tir et visez les paniers avec les balles. Mais ce n’est pas qu’un simple jeu de lancer : avec le même matériel, c’est 6 scénarios assurant 6 plaisirs différents de jeux.

Cinco est intergénérationnel et tout public. Il propose deux variantes pour plus d’adaptabilité : variante débutants, variante experts avec deux options de jeux pour plus de subtilité et de tactique.  Les parties sont courtes, dynamiques et interactives. Avec Cinco, on s’amuse, on joue en ensemble, on rivalise, on coopère, on se bouge et on exerce son corps. Un jeu parfait lorsqu’on veut jouer dehors sans pour autant faire du sport. 

La toile de jeu munie de sandows est extrêmement adaptable au terrain dont on dispose : deux arbres, deux chaises, deux poteaux, un grillage, une barrière… tout est possible avec le Cinco. On peut même installer le jeu à la verticale !  Cinco peut s’amener en balade, en rando, en vacances, en week-end. Jeu d’ambiance, il peut se jouer à l’apéro, autour d’un barbecue, au bord de la piscine entre deux baignades…Il est aussi très adapté pour se jouer dans la cour de l’école, au centre de loisirs. Cinco le cadeau idéal à faire ou à se faire !   

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Puzzle Gallery Caponata – 350 pcs

 Tea time est un puzzle gallery de 350 pièces représentant des fruits et légumes le temps d’un goûter. Carte blanche donnée aux illustrateurs dans un format inédit tout en longueur ! Une façon ludique et originale de sensibiliser les enfants à la peinture.  
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