| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Once upon a draft

 Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d’histoires et de légendes.   Tout d’abord, sélectionnez votre main de cartes. Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Enfin, rassemblez vos cartes de départ pour les faire interagir entre elles et remporter encore plus de points, et pourquoi pas la partie.  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Lettres: P – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Deep sea adventure

 Un groupe de pauvres explorateurs espérant devenir riches a l’intention de trouver des trésors dans des ruines sous-marines. Ils sont tous rivaux, mais leur budget les force à louer le même sous-marin. Et dans ce même sous-marin, ils doivent partager la même réserve d’oxygène.  

Speed bac kids

 Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos et adaptés aux petits comme aux grands (Un animal rigolo, Une couleur dans un arc-en-ciel, Un métier rigolo…). Stimule l’imagination et la réflexion ! Parfait pour jouer en famille ou avec les copains. Règles expliquées en 1 minute !  

Peluche bouillotte chaud et froid Poulpe

 La peluche bien-être poulpe est la peluche Kaloo parfaite pour aider à faire passer les petits maux de bébé. Déhoussable, cette peluche bouillotte contient une poche garnie de billes en argile et fleurs de lavande apaisantes et favorisant le sommeil et la relaxation. On peut placer cette poche au micro-ondes pour qu’elle réchauffe ou au congélateur pour un effet froid.   Un système de velcros sécurise son utilisation. Grâce à une fourrure toute douce, la peluche procurera le réconfort dont bébé a besoin dès la naissance. La face arrière est habillée d’un imprimé « Danse des vagues » agrémenté de broderies de poissons qui rappellent le calme des profondeurs marines et l’onde de douceur apportée par la peluche bien-être. Son format généreux est idéal pour réchauffer votre enfant dans son lit et soulager ses maux. Utilisée sans sa poche bouillotte, la peluche poulpe enveloppera bébé de réconfort avec ses doux tentacules pour devenir son meilleur compagnon à câliner.   Mode d’emploi inclut à l’intérieur de la peluche. Lavage de la peluche en machine après retrait de la poche.   Avant d’appliquer la bouillotte sur votre enfant, testez toujours sa chaleur en posant le dos de votre main dessus pendant quelques secondes. Cela permet d’éviter tout risque de brûlure.  Ne chauffez que le pochon interne contenant les billes d’argile et de lavande, jamais la peluche entière. Après chauffage, insérez-le dans la peluche avant de l’utiliser. Ne placez jamais la bouillotte directement sur la peau de votre bébé ; préférez une couche de vêtements entre la bouillotte et la peau pour une diffusion douce de la chaleur. Ne laissez pas votre enfant sans surveillance lorsque qu’il utilise la bouillotte. Assurez-vous qu’il n’a pas trop chaud et qu’aucun signe d’inconfort ou de rougeur n’apparaît. Limitez le temps de contact de la bouillotte avec votre enfant pour éviter une exposition prolongée à la chaleur. Attention. À chauffer exclusivement au four à micro-ondes par un adulte responsable. Retirer la housse amovible avant de la chauffer.  

The same game

  The Same Game, est un jeu coopératif où les joueurs doivent comparer et contraster des objets apparemment sans lien. Le but est de découvrir des similitudes inattendues entre différents critères. Un jeu d’ambiance mélangeant créativité, la réflexion critique et des discussions animées !      Dans The Same Game, le jeu des similitudes, les joueurs sont confrontés à divers objets et doivent éliminer ce qui les différencie. Le défi réside dans l’identification des points communs entre les objets. Ce jeu coopératif attribue à chaque joueur un objet et un critère. Le joueur doit alors trouver un autre objet pour que ses coéquipiers identifient une similarité entre les deux. Les deux objets sont comparés en fonction d’une liste d’attributs, l’objectif étant de trouver le point commun. Exemples : Qu’est-ce qui est plus important pour l’humanité : des couches ou un four à micro-ondes ? Le mouvement d’un cheval à bascule est-il comparable à celui d’un essuie-glace ? Une roulette à pizza ne se rapproche-t-elle pas d’un monocycle ? Le succès dépend de la capacité des joueurs à identifier des points communs et à éviter les pièges.    

Inspired by – Têtes au carré – Collages et stickers

 Une activité de collage qui permet de découvrir le style de Pablo Picasso, le grand maître du cubisme. Petit à petit, les cartons imprimés sont assemblés et superposés pour créer 4 portraits déstructurés qui jouent avec les perspectives. Quels drôles de personnages !  

6 Mini surligneurs pastel

 Un set de 6 mini surligneurs pastel parfait pour prendre des notes et mettre en évidence des textes.  
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