| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 16

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  

Moyen Parapluie – Sirène

 Une immersion au pays féérique des sirènes avec ce parapluie chic et pratique. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet à l’enfant de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Pyramide à empiler Stella le faon

L’empilable multi-matières de bébé ! A l’effigie de Stella le faon, cette pyramide est le jouet d’éveil idéal pour stimuler la motricité et divertir bébé, dès 12 mois. Ici, pas de notion de taille à respecter, mais des matières et des motifs colorés à découvrir, pour éveiller les sens ! Avec son empilable sensoriel, votre tout petit manipule d’abord tous les anneaux pour découvrir leurs particularités : du bois naturel ou coloré, du touché velours ou coton, du tout doux, du tout lisse … Oh ! Mais qu’elle est rigolote cette petite étiquette en forme d’oiseau ! C’est un ami cher à Stella le faon, qui adore l’observer quand elle apprend en s’amusant. Au total, 6 éléments en bois et en tissu sont à empiler pour former la pyramide. Bien-sûr, c’est l’adorable frimousse de Stella qu’il faudra placer en dernier, pour un résultat « Waouh » ! Au fur et à mesure que votre enfant progresse, il prendra plaisir à empiler les anneaux sur la tige en bois, et développera ainsi sa motricité fine et sa capacité de réflexion. Il va adorer tout retirer, tout empiler, puis tout recommencer ! Une fois assemblé, ce jouet à empiler mesure 18,8 cm de haut. Les anneaux en tissu qui composent ce jouet d’éveil peuvent être lavés en machine à 30°. Offrez dès maintenant son premier empilable Lilliputiens à bébé !

Pompier 24 pieces

 ◦ Jeu 2 en 1 : puzzle de 208 pièces et jeu d’observation   ◦ Direction la caserne des pompiers   ◦ Pour de longs moments de jeu, dès 6 ans  

Racing wire puzzle 26

 Un cœur à libérer, mais il faudra réfléchir avant d’agir Déplacez l’anneau d’un côté à l’autre : simple en apparence, mais délicat en pratique.          

Jeu de cochons

 Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l’osez pour marquer des points lorsque c’est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un « Cochon nul » ou un « Bon jambon », vous les perdrez tous.   Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !   Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.  

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

6 Mini surligneurs pastel

 Un set de 6 mini surligneurs pastel parfait pour prendre des notes et mettre en évidence des textes.  

Fireworks

 L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Choisissez l’un des 30 défis ou jouez en festival (3 défis de suite), chaque défi propose des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Placez les sabliers de couleur dans la configuration de départ, indiquée par le défi, piochez des cartes Feux d’artifice et c’est parti. Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte et retournent les sabliers correspondant aux 2 couleurs indiquées. Mais attention, si un sablier de couleur se vide, le public commence à déserter. Au troisième, vous perdez la partie. Mais pour le sablier « compte à rebours » la règle est inverse, vous ne pouvez le retourner que s’il est vide et ce faisant le faire progresser vers la fin du festival. Maintenez à flot tous les autres sabliers pendant que vous laissez le compte à rebours se vider 5 fois, et vous gagnez la partie !
Chaque défi est unique et vous propose de nouvelles contraintes, de communication par exemple. Plus vous progresserez, plus vous pourrez tenter les défis les plus fous !  
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