| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Skull Silver

  Skull Silver est un grand jeu de bluff aux illustrations magnifiques pour jouer entre amis. Ce jeu de carte a été élu As d’or jeu de l’année à Cannes en 2011.
Pour les connaisseurs, voici la véritable édition de Skull, ramenée du bout du monde par l’ancêtre de l’auteur.

Le but du jeu est de réussir deux de ses défis. Pour réussir un défi, il faut retourner le nombre de disques correspondant à ce défi, sans jamais retourner un Skull. Vos 4 cartes dans vos mains sont donc vos quatre vies pour tenter de gagner.

Dès qu’un joueur gagne un deuxième défi ou dès qu’un joueur se retrouve seul à ne pas être éliminé il est le gagnant du jeu.

Heureux soient les novices, qui auront le plaisir de découvrir un des plus grand jeu de bluff du 2ème millénaire !  

Rapid sushi

 Vous avez un rêve : celui de devenir Chef Cuisinier du « Rapid’ Sushi ». Ce restaurant est devenu célèbre grâce à la qualité et à la rapidité de son service : une quinzaine de clients servis en moins de 2 minutes !  Aujourd’hui, c’est le grand jour. Vous devez affrontez un autre Chef pour déterminer lequel de vous deux est digne de travailler au Rapid’ Sushi.     Attention ! Rapidité et dextérité font partie des qualités requises !    

Coffret Dames chinoises bois

 Déplacez vos pions sur le plateau de jeu en sautant par-dessus vos pions ou ceux de vos adversaires !   Le premier à amener ses 10 pions dans le triangle opposé à sa position de départ a gagné.  

Enigmes contes

Avec Énigmes – Contes et légendes tentez d’être le plus rapide à deviner les les contes célèbres mais aussi les créatures, les lieux et les personnages légendaires qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes – Contes et légendes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes – Contes et légendes.

Mes grands coloriages – La ferme

Un grand cahier de 144 pages de coloriages sur le thème de la ferme !

Lettres: H – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Gang of dice

 Gang of Dice est un jeu de prise de risque très addictif, dans lequel les joueurs doivent réaliser le score le plus élevé tout en respectant la contrainte qui change à chaque tour.  

Safari photo

  Safari photo de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 3 ans avec 60 défis à résoudre. Un jeu éducatif idéal pour appréhender les formes et aborder les notions de devant, derrière, dessus, dessous, à droite, à gauche…

Trois, deux, un… on ne bouge plus! Éléphant, lion et girafe adorent poser pour se faire prendre en photo. Votre enfant arrivera t-il à les placer aux bons endroits pour qu’ils apparaissent dans le cadre? Il faudra garder en tête que le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres… Observez les formes des pieds de jeu et suivez le chemin. Prêt pour votre premier safari photo ?  

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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