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Ancient Knowledge

 Ancient Knowledge, c’est la grosse sensation d’Essen 2022, et le lauréat du Sablier d’Or 2023; à savoir le jeu le plus attendu de l’année ! C’est peu dire que d’affirmer que vos joueurs le surveillent avec impatience : nous recevons en effet de très nombreux messages nous demandant sa date de sortie.  

Protégez les civilisations contre l’oubli !

 Nouveauté IELLO Expert, Ancient Knowledge est un jeu de cartes stratégique dans lequel vous érigez des monuments et construisez des artefacts.   Votre but : transmettre vos connaissances à travers le temps. Ce dernier rendra en effet vos constructions éphémères, les condamnant peu à peu à l’oubli. Il vous appartient donc de trouver les meilleures synergies pour transmettre le savoir avant le déclin des monuments emblématiques que vous avez érigés. Des pyramides mexicaines au Sphinx de Gizeh, en passant par les célèbres villes de Tiwanaku ou de Babylone, seuls les plus habiles bâtisseurs sauront briller à travers les âges et remporter la victoire. Car dans ce jeu, votre seul ennemi est le temps. Prouvez à vos adversaires que vous êtes le digne représentant de votre Héritage ! Un Gameplay original et ingénieux   Le but du jeu consiste à remporter davantage de points de victoire que ses adversaires en jouant des cartes monuments, et en sauvant le maximum de connaissance de l’oubli. A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c’est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.  

Une tension croissante, des parties serrées !

 Cette mécanique d’engine building sur un thème aussi fort génère des sensations de jeu particulièrement intenses et riches d’une tension qui monte en intensité au fil des tours, des enjeux et des optimisations à trouver. L’interaction directe est subtile mais permet d’ajouter encore de la nervosité entre les joueurs poru des fins de parties souvent épiques. Un thème puissant, une direction artistique somptueuse L’attractivité d’Ancient Knowledge est également renforcée par son thème puissant et sa direction artistique d’exception. On soulignera également que chacun des 108 monuments est unique et bénéficie d’un artwork qui l’est également, ce qui permet de personnaliser les parties et d’intensifier les sensations de jeu. Les monuments du jeu sont des monuments existants ou ayant réellement existé au cours de l’Histoire. Un jeu majeur à l’impressionnante richesse tactique Ancient Knowledge est donc un titre IELLO Expert à la fois captivant et généreux en sensations, qui permet de développer de nouvelles stratégies à chaque nouvelle partie afin de tirer le meilleur parti des possibilités qui nous sont offertes à chaque phase de jeu.  

Chaussons en cuir – pointure 19 (6 à 12 mois)

 Paire de chaussons pour enfant/bébé en cuir d’agneau upcyclé de qualité supérieure Le maintien du pied est assuré par un élastique soupl sur la cheville  

Quizwiz

 Positionnez les cartes pays sous les bonnes affirmations en commettant le moins d’erreur possible.
Est-ce que les habitants de la Nouvelle-Zélande boivent plus de thé que de café ?
Le Panama fait-il partie des 50 plus gros producteurs d’or ?
Y a-t-il plus de touristes que d’habitants en Espagne ?
Vous avez un doute sur un de vos pays ? Ouvrez le débat et discutez-en avec vos partenaires.

Vous avez fait 3 erreurs ou moins ? Bravo, vous gagnez la partie tous ensemble !  

Crokinole 78 cm – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – 2 joueurs ou 2 équipes de 2 joueurs s’affrontent sur ce jeu qui tient du carrom comme du curling.   A chaque tour de jeu, l’un des joueurs doit propulser un palet  de sa couleur pour le placer au plus près du centre du plateau de jeu. Mais attention, si un palet adverse se trouve déjà sur le plateau, votre palet doit avant tout le toucher, en essayant bien naturellement de l’envoyer en dehors du plateau de jeu, tout en veillant à ce que le vôtre reste le plus proche possible du centre ! Chaque joueur ou équipe peut ainsi envoyer ses 12 palets les uns après les autres, à tour de rôle. Puis on compte les points, en fonction des différentes zones du plateau de jeu…  
Ce jeu est uniquement disponible à la location !
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1 journée 15 € Weekend 20 €

Lixso

Lixso est un jeu de réflexion original, entre le sudoku et le puzzle. Couvrez entièrement l’une des nombreuses grilles avec les tuiles en forme de « L », sans que celles d’une même couleur ne se touchent. Simple ? Chaque grille n’a qu’une solution !

Cape réversible Spiderman – Batman 4-6  – Great Pretenders

 Pas besoin de choisir entre Spiderman et Batman ! Et c’est parti pour des heures de déguisement avec cette cape réversible noire et rouge complétée d’un masque assorti !  

Miss Burgundy

Nous vous présentons ces petits bolides amusants, des voitures de qualité pour jouer ou à collectionner, qui feront de belles idées cadeaux à petits prix pour les anniversaires des enfants de 3 à 9 ans.

L’anthologie illustrée des dinosaures incroyables et autres vies préhistoriques

Ce livre nous entraîne dans un voyagedepuis l’apparition de la vie sur Terre, nous émerveille de plus de 90 incroyables végétaux et animaux, et nous emporte vers les dinosaureset toute la vie préhistorique. Plus de 90 espèces venues du passé.

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.
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