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Mito

  Trouve le ! Animaux du Monde

Ma 1ère poupée – Eli

La poupée Elie 25 cm de Kaloo est une poupée douce et moelleuse appartenant à la collection Tendresse de Kaloo. Une poupée en tissu qui deviendra le nouveau doudou de votre enfant grâce à ses matières douces et ses détails raffinés. Eli aime toucher, grimper, sauter, partir à l’aventure près de l’eau. Son haut en jersey à rayures contrastées sera facilement repéré par les jeunes yeux de bébé et son pantalon en coton est facile à attraper par les mains encore maladroites des plus jeunes. Grâce à son élégant chapeau, il ne craint pas les coups de soleil. Au dos de la poupée, un petit ruban est cousu pour écrire le prénom de bébé. Une poupée présentée dans une jolie boite assortie, une belle idée de cadeau à offrir pour une naissance ou un premier anniversaire. La poupée Elie est un magnifique cadeau de naissance. Sa petite taille lui permet d’être emmenée partout où votre bébé ira. Dimensions de la poupée : 10 x 7 x 25 cm Dimensions de la boite : 16 x 28 x 7,5 cm Matières : polyester, coton, rembourrage en polyester recyclé. Laver séparément, en machine à 30°. Sans assouplissant, détachant ou autre additif.

Funki bolide

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide…

Le Petit Fantome

  Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu.    

Principe du jeu

 Quand vient ton tour, soulève les portes à l’aide de l’aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer.   Attention : il faut bien dévoiler les images dans l’ordre !   

Si tu te trompes, ou si tu décides d’arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer.      

Comment gagner ?

 Le premier qui se débarrasse de ses 8 boulets de canon ou qui enchaîne 6 images sans se tromper gagne la partie.    

Cornhole Location

 Le premier joueur à atteindre  21 points, avec  2 points d’écart, gagne la partie.  
  L’objectif est de lancer vos sacs sur la planche située en face de vous, en marquant des points supplémentaires si vos sacs tombent dans le trou.    ⚠  Conditions de location :  
  • Le jeu doit être rendu complet et en bon état.  
  • En cas de perte ou de casse, la caution sera partiellement ou totalement retenue.  
 ?  Envie de l’avoir chez vous ?
Le Cornhole est  disponible à l’achat sur commande dans votre boutique  Jeux tu ils  . N’hésitez pas à me demander plus d’informations !     Tarifs de location :  
  • 15 € la journée  
  • 20 € le week-end  
  • Caution : 100 €  
    

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  

Jeu de cochons

 Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l’osez pour marquer des points lorsque c’est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un « Cochon nul » ou un « Bon jambon », vous les perdrez tous.   Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !   Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.  

Racing wire puzzle 12

 Trois anneaux à retirer… avec calme et logique, tout est possible.  
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