| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Secret Identity

 Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table, à vous de faire devinez votre personnage avec des pictogrammes.  

Luz

Plongez dans l’art des maîtres-verriers avec Luz !

 Bienvenue dans l’univers fascinant de « Luz », en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d’une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l’histoire du verre.  

Composez avec les couleurs et la lumière pour surpasser vos adversaires !

 « Luz » est un jeu de plis où chaque joueur reçoit des cartes de différentes couleurs, mais ne peut voir que leur dos. Seuls vos adversaires connaissent la valeur exacte de vos cartes, et vice versa. Le but est simple : miser sur le nombre de plis que vous pensez pouvoir remporter à chaque manche, en déduisant astucieusement la force de vos cartes en fonction des indices visibles. Avec des mécanismes de jeu raffinés et une interaction constante entre les joueurs, Luz vous met au défi de jouer avec tact et perspicacité pour deviner ce que vous avez en main et remporter la victoire.  

Misez, jouez, et maîtrisez l’art des plis !

 Chaque partie de Luz se déroule en quatre manches, ou « donnes », chacune composée de dix plis. À chaque manche, les joueurs reçoivent une main de cartes qu’ils trient selon un ordre secret avant de les passer à leur voisin. Une fois les mains échangées, les joueurs parient sur le nombre de plis qu’ils pensent remporter. La phase de plis commence alors : chaque joueur joue une carte sans en connaître la valeur, et la carte la plus forte dans la couleur demandée ou la couleur d’atout remporte le pli. À la fin de chaque manche, les points sont calculés en fonction de la réussite ou non de votre pari initial, avec des points supplémentaires pour ceux qui ont osé prendre des risques.  

Un jeu de cartes élégant aux illustrations raffinées !

 « Luz » séduit par son esthétique élégante et épurée, inspirée par l’art du vitrail. Les cartes, magnifiquement illustrées, capturent l’essence des vitraux, avec des couleurs vives et des motifs délicats qui rendent chaque partie visuellement agréable. Le matériel de jeu est de grande qualité, offrant une expérience tactile agréable qui ravira autant les yeux que les mains.  

Devenez le maître-verrier ultime avec Luz !

 « Luz » est un jeu de société qui allie finesse stratégique et beauté visuelle. Que vous soyez un amateur de jeux de plis ou à la recherche d’un jeu à l’esthétique soignée, Luz vous offrira une expérience de jeu riche et mémorable. En jouant sur l’incertitude et la déduction, ce jeu mettra à l’épreuve votre capacité à anticiper les actions de vos adversaires et à optimiser vos paris. Avec ses règles accessibles mais pleines de nuances, Luz est un must-have pour tous les passionnés de jeux de cartes.  

Racing wire puzzle 13

 Un défi métallique captivant : libérez l’anneau avec ingéniosité.  

Tampon surprisings animal

Un coffret de tampons sur le thème des animaux où l’enfant compose ses propres silhouettes en associant les formes et variant les couleurs. Progressivement, il encre les tampons et marque les empreintes pour animer les décors proposés. L’enfant s’amuse à modifier les combinaisons en laissant libre cours à son imagination. Toujours différentes, les décors prennent vie !

Crazy Pilot

  Dans Crazy Pilot, vous devez réagir aussi vite que possible aux situations auxquelles vous êtes confronté pour être à l’heure, mais les zombies sont dans la nature et se cachent parmi la population !    Zarbicity est une ville pleine de surprises. Conduisez vite mais prenez garde aux détails car ici tout peut arriver ! Il faudra réagir de la meilleure façon possible aux situations loufoques qui peuvent se présenter.

Pilotez vos cartes comme un volant, évitez les piétons, passez au travers des fantômes et repérez les zombies qui peuvent se cacher n’importe où !

Mélangez les cartes et distribuez vingt cartes de situation, une carte de départ et une carte de voiture à chaque joueur. Placez la voiture devant vous et la carte de départ au bas de votre jeu. Chacun révèle maintenant une carte de situation de son jeu et le jeu commence.

Vous devez résoudre cette situation avant de passer à la suivante, et ainsi de suite jusqu’à la fin du jeu. Pour résoudre une carte, vous devez la placer autour ou sur votre carte voiture. Vous pouvez rester dans votre voie, changer de voie, vous arrêter ou faire demi-tour. Si vous voyez un (ou plusieurs) zombie sur votre carte de situation, criez « Attention ! ».

Le jeu se termine lorsqu’un joueur a posé ses vingt cartes sur la table. Tous les joueurs vérifient alors au dos de leurs cartes s’ils ont fait le bon choix. Ils gagnent un point pour chaque carte portant la bonne icône et perdent un point pour chaque erreur. Les cartes de zombies repérés valent également 1 point. Le joueur qui a le plus de points gagne  

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

Carapate

  Carapate est un jeu de course et de coups fourrés pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu de société plein de rebondissements!    Les animaux du jardin aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin : fleurs, salade, choux, pourvu que l’on y trouve de tout! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner! Vite, vous feriez mieux de filer à toute allure!    Un jeu évolutif aux règles simples et faciles à assimiler, avec de jolis éléments 3D à manipuler. Soyez le plus rapide pour l’emporter!  

Lettres: R – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Peluche cochon Barbekiou maman et son bébé rose – Les Ptipotos

Peluche cochon maman et son bébé

Je suis Barbekiou le cochon toujours au charbon. Je suis souvent à la une des journaux derrière mes fourneaux. Toujours prêt à la rigolade, je prépare les meilleures grillades. Même si j’affriole, pas question de passer à la casserole.  

La peluche cochon Ptipotos de 25 cm couleur rose est vendue avec son bébé caché dans son ventre.  

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