| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 11

 Un défi à anneau : observez bien chaque courbure pour résoudre ce casse-tête.  

Mobile Savane africaine

 Djeco vous propose son mobile « la savane africaine », un mobile majestueux avec son baobab et ses animaux de la savane qui gravite autour.   Ce mobile en polypro fera découvrir à votre enfant tout un monde autour de la savane.   Idée décoration ou juste envie d’éveiller bébé?  

Kites

 Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants !
Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !

À tour de rôle, jouez aux cartes, retournez les sabliers correspondants et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu’aucun des sabliers ne s’épuise.
Si un chronomètre s’écoule, un cerf-volant s’est écrasé ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner en groupe.

  

Points Forts

  • Apprenez et commencez à jouer en moins d’une minute !
  • Un jeu en temps réel passionnant et rapide qui est un plaisir à jouer.
  • Des cartes de défi supplémentaires s’ajoutent parfaitement à l’expérience déjà passionnante.

Moyen Parapluie – Grenouillettes

 Un parapluie aux illustrations colorées avec des petites grenouilles. Sa transparence permet à l’enfant de voir où il va, et son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Yam’s junior

  Découvrez Yam’s junior de Djeco, un formidable jeu de dés à partir de 4 ans où le but du jeu est de remplir une ligne avec 3 jetons ou faire un yam’s (5 dés identiques).
À son tour de jeu, le joueur va tenter de faire une combinaison de dés qui lui permettra de gagner un jeton à déposer sur sa carte. Pour cela, il peut lancer jusqu’à 3 fois de suite les dés. A chaque lancer, il décide de tout relancer ou de mettre de côté les dés qu’il juge nécessaire pour réussir une combinaison.
Lorsqu’un joueur a réussi une combinaison il place un jeton sur la case correspondante. Le premier joueur à avoir aligner 3 jetons ou le premier à avoir fait un yams a gagné.

Le jeu contient 4 cartes, 28 jetons et 5 dés.  

Âne rouge

 Un objet qualitatif et esthétique. Un jeu traditionnel où, à la fin… l’âne rouge doit être libéré du plateau  

Magic Carrot

 Le terrier de ce lapin est rempli de carottes, aidez-le à tout ranger sans le faire tomber au fond de sa cachette ! Ce jeu de société en bois convient aux enfants dès 3 ans, qui devront faire preuve de concentration et de stratégie ! Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé qui détermine la couleur de la carotte à retirer. Ils doivent alors enlever la bonne carotte du support … Attention, le premier à faire tomber le lapin au fond du terrier a perdu ! Trop rigolo, quand le lapin arrive tout en bas, seules ses oreilles en feutrine dépassent du terrier ! Idéal pour apprendre à jouer à tour de rôle, ce jeu de stratégie se joue à partir de 2 joueurs. Un support parfait pour jouer entre copains ou en famille ! Contient : 1 terrier, 1 lapin en bois et feutrine, 12 carottes en bois de couleurs différentes et 1 dé en bois. Jeu de société en bois issu de forêts gérées durablement, certifiées FSC®.  

Lettres:  M – TISSU 

 M comme Marius, mais aussi comme Malicieux : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face ocre, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  
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