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Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Similo Contes

  Similo contes est un jeu de déduction coopératif où vous devrez trouver le personnage secret. Un jeu simple, facile à transporter et sans limite de joueurs. Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère…). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.  

Yaxha

 Choisissez bien vos pierres dans les carrières pour bâtir la plus belle pyramide Maya. Mais attention, anticipez le choix de vos adversaires et surveillez les objectifs communs pour arriver à vos fins. Construisez votre pyramide en associant judicieusement les couleurs pour vous assurez le plus de points de victoires à la fin !  

Jeu de cochons Géants

 Lancez les cochons et marquez des points ! Mais attention, ne soyez pas trop gourmand ou vous pourrez tout perdre ! Jouez en plein air, à la piscine, sur la plage, dans le jardin ou dans un parc ! Avec son sac de transport, emmenez votre jeu partout !   Contenu : 1 sac de rangement, 2 cochons géants, 1 bloc de score géant, 1 crayon + les règles du jeu.  

Moyen Parapluie – Grenouillettes

 Un parapluie aux illustrations colorées avec des petites grenouilles. Sa transparence permet à l’enfant de voir où il va, et son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

TerrAnimalia 

 Découvrez un jeu de 7 familles complètement revisité, pour partir à la découverte du monde vivant !   Plus de 160 cartes « riches », esthétiques et ludiques d’animaux et d’insectes hauts en couleur pour en apprendre plus sur le monde animal et ses êtres microscopiques ou géants, lointains et familiers qui habitent notre Terre.   Grâce à une mécanique de jeu accessible, semi-collaborative et inédite, vous pourrez pour comprendre les enjeux qui nous lient au vivant à travers plusieurs défis au sein d’une même partie. La dimension ludique permet d’apprendre mais aussi de réfléchir à nos comportements et à leurs conséquences. Sans moralisation, de manière participative.   Des QR codes à scanner : ils renvoient vers le site internet Baleine sous gravillon. Des compléments d’informations spécialement produits pour le jeu ou des épisodes de podcast sur l’espèce dont il est question seront disponibles. Ces contenus sont accessibles en ligne, gratuitement.
   À partir de 10 ans.   Fabrication en Europe, sur du papier certifié FSC, dans une démarche sensible à la préservation de l’environnement.  

Jaipur

160 stickers Paradise

 Ensemble de 160 stickers Paradise qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

Le mémo des fées

   Entrez dans un univers féerique grace à ce jeu de memory magnifiquement illustré.       Dans ce jeu, il faudra retrouver le plus de paires possible.    
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