| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ruban pour Lettres

Mon roman énigme – Le royaume dubazar : opération coup de balai

 Mais qui s’est mis en tête de ranger le Royaume Dubazar ? Vite, la Princesse Dubazar et le Prince Dufouillis sautent sur leurs poneys pour retrouver le coupable ! Sauras-tu t’y retrouver dans tout ce bazar ?  

Coccinelles demoiselles 

 « Coccinelles Demoiselles » est un jeu magnétique de déduction dans lequel vous devrez trouver où poser vos coccinelles sur les feuilles de l’arbre. L’ordre prescrit tient compte de la couleur des trois familles et des valeurs numériques de chaque coccinelle représentées par le nombre de points sur leur dos.   

Jeu de fléchettes magnétiques – Cirque

  Le jeu de fléchette magnétique  cirque de Janod est un jeu réversible sur le thème du cirque, livré avec 6 fléchettes en plastique (3 rouges et 3 jaunes) et équipé d’une ficelle en coton pour le suspendre. Pour les enfants de 4 à 8 ans.

Le tissu magnétique est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits : un côté avec une tête de clown et l’autre avec un éléphant équilibriste.

Un jeu d’adresse original pour les enfants à partir de 4 ans qui pourront y jouer en intérieur comme en extérieur.

Après le jeu il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.    Un jeu parfait pour jouer seul ou contre un adversaire et marquer le plus de points.

Un cadeau original qui plaira à tous les coups.

Dimensions de la cible : 44 x 4 x 65 cm  

Racing wire puzzle 11

 Un défi à anneau : observez bien chaque courbure pour résoudre ce casse-tête.  

Pop to play – Château

 coffret DIY Pop to play pour réaliser un décor en carton en forme de château de la marque Djeco. Cette activité sur le thème de la construction convient à tous les enfants dès 4 ans, pour leur plus grand bonheur !  

Tam Tam safari – CP2

Toutim

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

Century

  Century est le premier d’une série de jeux qui explore l’histoire de chaque siècle avec le commerce des épices comme thème du premier épisode.

Les joueurs sont des chefs de caravane qui parcourent la célèbre route de la soie pour livrer des épices aux confins du continent pour la gloire et la richesse. Chaque tour, les joueurs effectuent l’une des quatre actions suivantes:

    Établir une route commerciale (en prenant une carte de marché)
    Faire un commerce ou récolter des épices (en jouant une carte de la main)
    Répondre à une demande (en répondant aux exigences d’une carte de point de victoire)
    Repos (en reprenant dans votre main toutes les cartes que vous avez jouées)

Le dernier tour est déclenché une fois qu’un joueur a réclamé sa cinquième carte de points de victoire, puis celui qui a le plus de points de victoire gagne.  
Filtres