| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Carrom (billard indien) location

Le « carrom », aussi appellé « billard indien », présente des règles très similaires à celles du billard américain : vous devez entrer vos pions dans les trous de la surface de jeu avant que votre adversaire en ait fait de même avec ses propres pions. Mais la queue du billard américain est ici remplacée par un palet que vous devez propulser par une « pichenette ».    Ce jeu, très populaire en Inde, peut se jouer à 2 ou à 4 (en constituant 2 équipes de 2 joueurs). Le « billard indien » est au moins aussi technique, mais plus familial que son cousin américain.   La version « Mango » est la version loisirs, qui permet déjà de passer de très bons moments entre amis ou en famille. La version « Ellora », quant à elle, est la version des tournois officiels de « Carrom », qui offre une meilleure esthétique, mais aussi une meilleure qualité de glisse et de rebond. A noter que la version « Ellora » se décline sur d’autres tailles, allant jusqu’à un diamètre de 88 cm.
Ce jeu est aussi disponible à la location !
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1 journée 15 € Weekend 20 €

7 Wonders Architects ext Medals

 Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.

  
 Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.  

DIY – Attrape-rêve à créer – Fée Lotus

  La Fée Lotus est un kit créatif complet pour réaliser un attrape-rêve poétique, en ornant l’image de la fée de fils colorés, de perles, de rubans, de plumes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre pour éloigner les mauvais rêves…    Pour faciliter la création, le cercle est déjà enrubanné. Un produit décoratif soigné grâce à une finition aux reflets métallisés. Le pas à pas détaillé dans la notice guide l’enfant dans toutes les étapes de sa création.    Contenu : 1 anneau enrubanné, des pièces de création en carte illustrée, 2 échevettes de rubans, 6 plumes colorées, 1 assortiment de perles, 2 échevettes de fils de broderie, 2 aiguilles, 2 planches de stickers double face, 1 notice explicative.  

Patata

  Le jeu qui va vous donner la frite !     Patata Adultes   est un jeu d’ambiance pour 2 à 10 joueurs. Dans ce jeu de société rapide, délirant et hyper accessible, répondez à des questions désopilantes et sachez manier le second degré pour rapidement pour refiler la patate chaude.  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Sac à mains Melimelos la biche

 Un petit sac à main pour faire comme les grands ! Dans ce petit sac trop joli tu peux y mettre tous tes petits secretos, et plein d’autres choses encore !   Cette petite pochette ronde aux couleurs de Mélimélos va t’accompagner dans toutes tes aventures. Cette pochette zippée permet d’y mettre tout ce que tu veux sans risque de les perdre ! Grâce à sa petite taille et sa bandoulière trop jolie, tu vas pouvoir l’emporter partos avec toi ! Et pourquoi pas l’accompagner de son petit porte-monnaie ?

Longueur bandoulière : 40 cm mini / 64 cm maxi

Petit + : Rembourrage en polyester recyclé  

Ekko

 Ekko est un vrai jeu d’ambiance. Durant la partie, tous les joueurs doivent faire attention à ce qu’il se passe autour de la table. En effet, un joueur peut, à tout moment, jouer une carte Miroir et voler ainsi le tour de ses adversaires. La carte Miroir d’une carte est celle dont les chiffres sont inversés par rapport à cette carte. Par exemple, 73 est la carte Miroir de la carte 37. Jouer une carte Miroir permet soit de faire piocher tous les joueurs soit de se débarrasser d’une carte ! Le jeu a aussi un aspect stratégique puisqu’à son tour, on pose une carte en fonction de ce qui est imposé par celle posée par le joueur précédent. Par exemple, si je pose mon 02 (sur lequel est indiqué le signe -), le joueur suivant devra obligatoirement jouer moins que 02, ce qui est très improbable puisque les cartes vont de 01 à 98, l’obligeant là encore à piocher une carte.   

Kendama Pop Lol Black

 Après 4 ans de règne sur le terrain des kendamas entrée de gamme, la collection Pop fait peau neuve ! Première innovation, toute la gamme POP LOL est tournée en CK shape !   Le tama design 70/30 et les coloris restent inchangés sauf le vernis qui passe en LOL clear.   La scopeline, fidèle à son succès en matière de tracking, est toujours là et en bonus une topscope fait son apparition sur le haut du tama. L’alliance de la CK shape et du Sticky clear fait de ces kendamas de véritables machines à tricks !  

Roméo et Juliette

  Roméo et Juliette est un jeu coopératif pour 2 joueurs qui devront tenter de faire triompher l’amour, ensemble.    Un joueur joue Roméo, l’autre Juliette.
Éperdument amoureux l’un de l’autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles.
Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d’amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.  
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