| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Zéro

 Zéro est un petit jeu de cartes dans lequel il faut faire le plus petit score pour gagner la partie.   1) Débutez une manche avec 9 cartes   2) Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez   3) Tentez d’avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire Zéro !  

Lettres: R – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Ankh’or

 Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l’Égypte Antique !

Ankh’or est un jeu de gestion de ressources qui s’appuie sur un système de règles d’acquisition et de placement simple.

Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur.

Contient:

– 1 pièce en métal (uniquement pour l’édition limitée)
– 1 plateau des prix
– 36 jetons ressources
– 55 tuiles marchandises
– 12 jetons bonus
– 15 marqueurs de prix

Joueurs : 2
Durée : 30 min
Âge : 10+  

Détrak

Echasse Pattoons

 Pattoons est un jeu d’équilibre. L’enfant monte sur les 2 pattes et avance en essayant de garder l’équilibre : s’il met un pied à terre, c’est perdu ! Peut se jouer à plusieurs en course : les enfants chronomètrent le temps qu’ils mettent à faire un parcours prédéfini. Le meilleur temps remporte la compétition.  

Through the Ages

 L’histoire vous appartient ! De l’Antiquité aux temps modernes, dirigez votre civilisation jusqu’à la prospérité. Mais quel dirigeant choisirez-vous d’être ? Serez-vous un conquérant belliqueux, prêt à vous lancer dans des guerres sans fin ? Ou miserez-vous au contraire sur la science et le progrès à outrance pour vous développer ? À moins que vous ne souhaitiez favoriser les arts et conférer à votre civilisation une aura qui perdurera à travers les siècles ? Et pourquoi ne pas faire de la religion la colonne vertébrale de votre société ? Faites appel à des leaders comme Napoléon, Gandhi ou Einstein pour guider votre peuple. Bâtissez des merveilles telles que le Taj Mahal, la Tour Eiffel ou encore Internet pour éblouir le monde. Le rayonnement de votre civilisation dépendra de vos choix et de votre vision de l’Histoire. Et rien ne vous empêche de tenter des stratégies radicalement différentes à chaque nouvelle partie. La référence des jeux de Civilisation Ce grand classique, devenu la référence des jeux de civilisation, revient dans une version améliorée et entièrement illustrée. Grâce aux nombreux retours de joueurs expérimentés et aux statistiques issues de milliers de parties, certains mécanismes de jeu ont été subtilement ajustés : l’aspect militaire est plus équitable et moins aléatoire, le mécanisme de corruption a été rationalisé et certaines cartes rééquilibrées… Cette nouvelle version propose également un Manuel d’introduction exhaustif permettant aux nouveaux joueurs d’apprendre pas à pas les règles et les subtilités du jeu.  

Accroche sucette 

L’attache sucette est bien utile pour ne pas faire tomber sa tétine ou son doudou tant adoré ! Dès la naissance 20 cm Coton et polyester Lavable à froid en machine (30°) / Séchage à l’air libre Rembourage en polyester recyclé

Tapis Solstis 

 SOLSTIS est un magnifique petit jeu pour 2 joueurs. Le placement de vos tuiles à leur bonne position dans la montagne est parfois un peu approximative. Avec ces 2 tapis individuels, plus besoin de réfléchir, tous les emplacements sont tracés et chaque tuile est attendue à son emplacement exact ! De quoi rester concentré sur votre stratégie. Les 2 tapis sont vendus dans une belle pochette de rangement illustrée, au dos de laquelle on retrouve une aide de jeu pour les pouvoirs des Esprits.   

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  
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