| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Trousse Monstre 

 Une trousse avec un écusson brodé « monstre » et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile.  

62 gommettes animaux de la mer

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la mer. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

Livre tactile et sonore « Funky Farm »

 Les animaux de la ferme ont des choses à dire ! Avec ce livre tactile et sonore « Funky farm », de drôles de découvertes attendent les enfants dès 12 mois. Place à l’éveil des sens, avec des couleurs et des illustrations riches qui attisent la curiosité et favorisent le développement de l’acuité visuelle de bébé. Pour stimuler l’ouïe et le toucher, différentes matières et sons sont à découvrir en parcourant les pages. Enfin, c’est une jolie histoire que vous partagerez en famille, qui permet de développer l’imagination et le vocabulaire de votre enfant. A la ferme, notre vache Rosalie s’assure que les autres animaux sont bien à leur place. Mais ils ne font que des bêtises ! Un livre sonore, c’est idéal pour rendre une histoire toujours plus immersive. Chaque son annonce la surprise qui se cache sur la page suivante : saurez-vous la deviner ? Quant aux matières douces et variées à toucher, elles rendent le récit encore plus interactif ! Ce qui fait de ce livre un jeu idéal pour les histoires du soir des tout-petits. Lorsqu’ils grandissent, ils pourront de mieux en mieux décrire les illustrations au fur et à mesure que leur vocabulaire s’enrichit. Car pour apprendre, il faut être curieux et oser ! Oser toucher, et faire retentir des sons rigolos ! Dans ce livre Lilliputiens, retrouvez également Paulette la poule, Yvon le mouton et Alice la renarde. Ce livre est composé de carton épais et résistant, et mesure 15 cm. Partagez une histoire animée en famille, dans une ferme en folie !  

Fantasy Realms

 Le sort du royaume est dans votre main.

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !

Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

Contenu :  
  • 53 cartes
  • 1 livret de règles
  • 1 bloc de score
  • 1 boîte de rangement

Cerf-volant poisson

Joli cerf-volant poisson très coloré de Vilac, un jeu d’adresse idéal pour la plage. Dimensions : 140 * 100 cm

Tambour en métal – Vilac

Et traaaa taaa taaa, tagadaaa taa taa ! En avant la musique ! Votre bout’chou sera très fier(e) de défiler avec son tambour et de vous jouer une belle mélodie…ou peut-être bien un vacarme, attention les oreilles !
Formidable support pour initier les petits dès 3 ans aux joies des percussions et du rythme, ce tambour joliment illustré par Ingela P.Arrhenius va leur permettre de développer également leur écoute et leur créativité.

Kendama : Noia 5

 Le tama est psyché comme à son habitude et change de design en fonction de votre angle de vue et de votre proximité avec le kendama ! La bullseye a été amélioré avec une scope line pour améliorer votre capacité à suivre le trou.  

So Clover

 So Clover ! de Repos Production, un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées pour jouer en famille ou entre amis. Regardez secrètement les mots-clés de votre tablette et écrivez un indice pour chaque duo de mots-clés (exemple : pour le duo « Maison » et « Pompier », vous pourriez inscrire « Caserne »). Ensuite, tous ensemble, tentez de retrouver les mots-clés de chaque joueur. À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots-clés retrouvés et inscrivez-le dans le tableau des légendes. Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers pour trouver un maximum de mots-clés et obtenir le meilleur score!  

Code Couleur

Code Couleur est un jeu de défis à jouer seul. Le livret fourni propose 100 défis classés de facile à très difficile. Il s’agit de retrouver l’illustration du livret couche par couche. Choisissez parmi les 18 tuiles semi-transparentes du jeu celles qui vous permettront de retrouver l’exacte illustration de l’un des 100 défis proposés. Vous devrez ainsi les empiler successivement dans le bon ordre pour que l’image apparaisse. Code Couleur est un jeu unique pour toute la famille qui stimulera votre perception visuelle.
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