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Déblok

Le jeu Déblok ! d’Asmodée est un savant mélange d’observation, de rapidité, de logique auquel vos enfants adoreront jouer pour de bons moments en famille ou entre amis. Chaque joueur dispose de 5 blocs qui comportent chacun 8 symboles. Une carte est retournée, qui comporte un schéma à reproduire le plus vite possible, avant de crier « Déblok ! ». S’il se trompe, il ne jouera pas le tour suivant. S’il a raison et que le schéma est respecté, il gagne la carte. Celui ou celle qui a le plus de cartes l’emporte. La boîte contient 20 blocs de couleur, 60 cartes, 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. 2 modes de jeu, 60 défis et 5 niveaux de difficulté.

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

Tapis Solstis 

 SOLSTIS est un magnifique petit jeu pour 2 joueurs. Le placement de vos tuiles à leur bonne position dans la montagne est parfois un peu approximative. Avec ces 2 tapis individuels, plus besoin de réfléchir, tous les emplacements sont tracés et chaque tuile est attendue à son emplacement exact ! De quoi rester concentré sur votre stratégie. Les 2 tapis sont vendus dans une belle pochette de rangement illustrée, au dos de laquelle on retrouve une aide de jeu pour les pouvoirs des Esprits.   

Lettres: G – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

DIY – Dalia

 Un kit créatif complet pour réaliser une couronne décorative de fleurs. Pour cela, l’enfant va s’initier à la technique de création de fleurs en papier de soie qu’il assemblera avec les autres éléments délicatement illustrés pour créer une ravissante couronne décorative qui viendra embellir une porte ou une chambre.  

Sur les traces de Marie Curie

 Vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches.   Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et obtiendrez des prix Nobel !   1- Lancez vos ressources dans la tour à cubes
2- Collectez-les et réalisez vos expériences
3- Avancez dans la vie de Marie Curie.  

Looping Renard Pure (bois)

 Ce petit renard à reconstituer amusera beaucoup bébé ! Posé sur un joli socle dans des tons doux et très actuels, il est entouré d’un looping avec des perles en forme de fleur à faire glisser pour développer la concentration et la motricité.  

Karak

 Chaque joueur incarne un héro plein d’audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscurs, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d’un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d’astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !  

Ecole Les Lettres

 La boite contient 26 cartes puzzle, 1 carte puzzle à personnaliser et un guide des jeux. Age : 3 ans et plus. Un jeu d’association simple sur le thème des lettres mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs.  
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