| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Chakra

Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. A vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Dans Chakra, chaque joueur a un plateau qui montre les sept chakras qu’ils doivent remplir, représentant l’énergie qui court dans leur corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser ses chakras au mieux possible. Pendant un tour, chaque joueur choisit une des trois actions suivantes :  –   Prendre jusqu’à trois gemmes d’une colonne et les placer sur son plateau individuel (ou, en dépensant un jeton d’inspiration, les placer à un endroit plus stratégique). –   Dépenser un jeton pour utiliser une action parmi les huit disponibles (déplacer les jetons en fonction du chiffre indiqué est crucial pour atteindre un alignement parfait) –   Méditer pour récupérer un jeton d’inspiration et regarder la valeur en points que vaut un chakra harmonisé avec trois gemmes (commune à tous les joueurs) Lorsqu’un joueur aligne trois chakras, c’est le dernier tour. Ensuite, marquez les points.

Batibloc classic- 100 planchettes en bois

Jeu de construction en bois naturel. 100 planchettes pour développer l’imagination des enfants. Des modèles de construction sont inclus. Fabrication française.

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Yaxha

 Choisissez bien vos pierres dans les carrières pour bâtir la plus belle pyramide Maya. Mais attention, anticipez le choix de vos adversaires et surveillez les objectifs communs pour arriver à vos fins. Construisez votre pyramide en associant judicieusement les couleurs pour vous assurez le plus de points de victoires à la fin !  

Mobile Savane africaine

 Djeco vous propose son mobile « la savane africaine », un mobile majestueux avec son baobab et ses animaux de la savane qui gravite autour.   Ce mobile en polypro fera découvrir à votre enfant tout un monde autour de la savane.   Idée décoration ou juste envie d’éveiller bébé?  

Sac  Rainbow 

 Un sac polochon, illustré d’un arc-en-ciel aux couleurs douces, parfait pour emporter ses affaires pour les vacances ou le temps d’un week-end. En toile enduite, il est imperméable et garde les affaires au sec. Son intérieur textile se compose d’un grand compartiment qui se ferme par une fermeture éclair. L’enfant le porte sur son épaule grâce à l’anse ajustable ou par ses 2 poignées.  

Boite à Formes Géométriques (bois)

Cette jolie boite astucieuse est idéal pour commencer l’apprentissage des couleurs et des formes géométriques (triangle, rond, carré) que votre enfant doit faire rentrer dans la boite à travers la bonne fente. Elle permet également d’appréhender la notion d’épaisseur grâce à ses 3 côtés où votre enfant doit insérer les pièces sous des angles différents. La boite comprend 6 pièces de couleurs (2 triangles, 2 ronds et 2 carrés) qui se rangent dans la boite. Une petite trappe coulissante permet de l’ouvrir afin de récupérer les pièces facilement.

Puzzle observations Aquatique – 54 pcs

 Un puzzle observation de 54 pièces pour découvrir la vie aquatique. Où se cache le poisson clown ? De quelle couleur est la tortue ? L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Tactilo loto de la ferme

  Le jeu tactilo loto ferme de Djeco est un jeu éducatif et sensoriel pour les enfants à partir de 3 ans, un superbe jeu de découverte tactile.

Tournez la roue et plongez votre main dans le sac pour retrouver l’un des 3 éléments demandés. La roulette comporte 5 environnements avec à chaque fois 3 éléments associés: la ferme avec le seau, la brouette et l’arrosoir, le potager avec la carotte, la salade et le radis, le verger avec les cerises, la poire et le raisin, le poulailler avec poule, lapin et mouton et enfin le jardin avec l’abeille, le papillon et la coccinelle.

Ce jeu contient une roulette, 15 objets ou animaux en plastique et un sac en tissu.  
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