| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Pokemon EV02 booster

BabyBloki

 Des cubes gigognes aux douces illustrations pastel. 10 cubes en carton épais à emboîter, empiler et faire tomber à volonté ! L’enfant empile les cubes de façon à ce que les illustrations créent une suite logique.  

Harry Potter – Patronus Practice Mini – Puzzle 100 pièces

Colorino

 Colorino permettra à l’enfant de manipuler et de manier des objets adapter aux mains des tous petits tout en lui permettant de mémoriser et d’assimiler les couleurs grâce aux différents dessins proposés. Ce jeu d’éveil accompagnera l’enfant dans ses premiers apprentissages dans les couleurs primaires et secondaires.  

Carnet de coloriage A6 – Tropical

 Plongez dans l’univers créatif avec le carnet de coloriage et de peinture de la marque Maison Joliette, une création fabriquée en France dans le respect de l’environnement. Ce carnet au format A6 est conçu pour libérer la créativité des artistes et amateurs, quel que soit leur niveau.   Doté de 14 pages épaisses et texturées, il s’adapte parfaitement à diverses techniques artistiques : aquarelle, peinture à l’huile, crayons de couleur, feutres ou pinceaux. La qualité exceptionnelle du papier garantit une expérience fluide et un rendu professionnel, mettant en valeur vos créations.   Le carnet est orné de magnifiques motifs floraux et tropicaux, qui éveilleront votre imagination. Chaque page présente des illustrations détaillées prêtes à être colorées ou peintes, offrant un équilibre parfait entre relaxation et expression artistique.   En choisissant ce carnet de Maison Joliette, vous faites le choix d’un produit durable et raffiné. Laissez-vous inspirer et transformez chaque page en une œuvre unique, tout en apportant une touche de couleur et d’élégance à votre quotidien.  

Saxophonist 1000 pièces

Dobble

Jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps, Dobble peut être joué de 5 façons différentes. Quelque soit la façon choisie, il faut être le plus rapide à repérer quel est le symbole identique entre 2 cartes et le dire à haute voix.

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  

Toutim

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
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