| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 05

 Un puzzle métallique intrigant : saurez-vous démêler ses secrets ?  

Applepop – Vertical Challenge 

      À la recherche d’un jeu d’adresse complétement délirant ? Le Vertical Challenge va susciter l’intérêt de toute la famille et solliciter la concentration, même des plus petits, dès 5 ans. Le but de ce jeu d’adresse vertical est simple : en tirant sur les cordes situées sur les côtés du support, vous faites progressivement monter la bille à l’intérieur de la plateforme pour attendre le haut du parcours … Mais attention aux trous, c’est un véritable labyrinthe ! Les enfants vont adorer se défier en famille ou entre copains dans ce jeu mêlant coordination et observation, le tout dans un univers festif : celui de la fête foraine ! Le plateau de jeu sous forme de planche à trous est décoré d’illustrations vitaminées et d’indications qu’il vaut mieux suivre … Ou pas. Vous le saurez en vous exerçant pour atteindre des sommets en un minimum de temps ou d’essais ! C’est l’occasion parfaite pour réunir petits et grands autours d’un jeu simple de compréhension, qui promet de grands moments de suspense, son lot de déceptions, mais aussi de victoires royales ! Ça change des jeux de société ! Livré avec 2 billes en bois, le Vertical Challenge est équipé d’un bac de récupération des billes recouvert de feutrine, pour atténuer le bruit de la chute. Dans son format 31,5 x 12,2 x 38,5 cm, ce jeu de kermesse est composé de bois issu de forêts gérées durablement, certifié FSC™. Ce labyrinthe vertical fait partie de la grande collection APPLEPOP, une collection de jeux funs et décalés inspirée de l’univers de la fête foraine. Prêts à tenter l’ascension ?    

Montre Ticlock – Souris 

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’une souris pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar.  

Mix tape 200 pièces

 Découvrez de nouveaux puzzles adultes de 200 pièces, rapide à assembler, dans un format idéal pour s’initier à l’activité puzzle. A travers ces nouvelles images tendances, prenez votre « pause puzzle » et offrez-vous un petit moment d’évasion et de relaxation.Les puzzles Ravensburger sont synonymes de plaisir et de qualité supérieure. Ils sont le fruit d’une expertise de plusieurs décennies dans la production de puzzles et d’une grande exigence en matière de matériaux, d’images et de design.

Contenu:
1 puzzle de 200 pièces  

3 pochoirs pour une image

L’enfant crée son tableau à l’aide d’un seul pochoir découpé en 3. Il glisse une feuille, puis rabat le premier pochoir. Il colorie. Il ouvre et fait pareil avec le deuxième, puis le troisième. Le résultat : une magnifique œuvre d’art !

Puzzle observation L’école de danse – 100 pcs

 Un puzzle observation de 100 pièces pour découvrir l’école de danse où les jeunes danseurs s’entraînent pour devenir les futures étoiles de l’opéra. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

So Clover

 So Clover ! de Repos Production, un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées pour jouer en famille ou entre amis. Regardez secrètement les mots-clés de votre tablette et écrivez un indice pour chaque duo de mots-clés (exemple : pour le duo « Maison » et « Pompier », vous pourriez inscrire « Caserne »). Ensuite, tous ensemble, tentez de retrouver les mots-clés de chaque joueur. À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots-clés retrouvés et inscrivez-le dans le tableau des légendes. Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers pour trouver un maximum de mots-clés et obtenir le meilleur score!  

Kluster Duo

  Les règles de Kluster DUO sont toujours les mêmes : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les 2 joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, Celui-ci les ramasse !    Auteur(s) Paula Henning, Robert Henning
Illustrateur(s) Eliot Trouttet    Pendant leur tour, les joueurs peuvent déplacer la corde ou faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse !   Les aimants du jeu Kluster DUO ont une forme particulièrement originale qui les rends plus sensibles pour des retournements de situation spectaculaires.   Et cerise sur le gâteau : vous pouvez mélanger Kluster Duo ET Kluster Classique pour des parties multijoueurs épiques ! Des variantes Expert et Solo sont également proposées.    Attention :  Kluster DUO contient des aimants puissants. C’est un jeu accessible dès 7 ans, sous la surveillance d’un adulte en prenant les précautions nécessaires pour que les aimants ne soient pas mis à la bouche par les plus jeunes. En outre, les aimants doivent être tenus à distance des appareils sensibles aux champs magnetique tels que les cartes de crédit, ordinateurs, pacemakers, etc…  

Linq

  Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d’un mot en commun et doivent s’identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe… À vous de trouver le lien qui fait la paire !      Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l’aide du cadran de jeu. Si un joueur est l’un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s’identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l’écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s’incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote… Alors qui sont les deux espions ? Un jeu subtil et loufoque où chacun tente de comprendre les intentions de l’autre à l’aide de deux petits mots !    
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