| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Speed bat

Crazy Motors, c’est le nom de la nouvelle collection de voitures originales et loufoques de Djeco, au 1/43, en métal avec une suspension et des pneus en caoutchouc. Chaque véhicule possède son conducteur et sa personnalité.

Picotage Apparitions

 L’enfant choisit un fond et l’animal qui va apparaître. Il bloque ensuite les 2 feuilles dans le support. À l’aide de l’outil, il picote en suivant les points des trames. L’enfant place une source lumineuse derrière son fond : surprise, l’animal apparait.  

Sea Salt and Paper

  Sea Salt & Paper est un jeu de collection et de prise de risque dans lequel vous devrez jouer judicieusement vos cartes pour créer des combos dans le but de gagner la partie.

Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre…  

Ma première ferme Liliputiens

 Les animaux vivent en harmonie dans la première ferme des petits ! Cette ferme en tissu et ses 8 accessoires sont le jouet d’éveil idéal pour bébé, dès 18 mois. Amusante, elle fourmille de détails singuliers et de surprises à découvrir, pour stimuler l’imagination et la motricité des plus petits. De cette ferme en tissu, sortent alors les animaux stars de la grange et de la basse-cour, tous plus colorés les uns que les autres ! Parmi ces petits animaux en peluche, on retrouve : Simon le cochon glouton, Rosalie la vache intrépide, Yvon le mouton duveteux, Paulette la maman poule, Ignace l’âne à la mèche rebelle, et Gaspard le petit canard. Avec eux, votre enfant invente de folles histoires à la ferme et se réjouit d’apprendre leurs petits noms ! Cette joyeuse ménagerie reçoit chaque jour la visite du fermier Barnabé, installé sur son flamboyant tracteur rouge. Quelle surprise découvrira t’il en saluant les animaux ce matin ? Les petites mains des enfants plongent alors par les ouvertures à la recherche des animaux de la ferme : par le toit ou par la barrière, tout le monde prend la clé des champs ! Mais ce n’est pas tout, cette ferme en tissu s’ouvre pour laisser place aux grandes étendues. Les habitats des différents animaux sont alors révélés, et votre tout petit apprendra à son rythme à faire correspondre chaque animal à son espace. Il reste toujours de la place dans la grange, bien-sûr, et jouer à plusieurs n’en devient que plus amusant ! L’autre atout de ce jouet d’activité ferme, ce sont les attaches et la poignée située sur le toit qui permettent de ranger tout ce petit monde et de transporter son jouet partout. La ferme est un univers stimulant, où l’on prend le temps de découvrir le monde au contact de la nature. Composée de polyester, dont polyester recyclé pour le rembourrage, cette ferme en tissu est entièrement lavable en machine à 30°.  

Molecube 

 Explorez le Mefferts Mole Cube, un sudoku 3D stimulant ! Avec 9 couleurs uniques, votre mission est de créer un visage sans couleurs répétitives. Ce cube passionnant n’est pas seulement un défi visuel, mais aussi tactile, avec une torsion qui donne l’impression de cliquer et qui vibre si vous le déplacez rapidement. Idéal pour les débutants à la recherche d’un défi différent et pour les experts qui veulent tester leurs compétences, osez découvrir son mystère ?  

The Gang

« The Gang : Un Poker Coopératif pour un Casse Légendaire »

 Avec « The Gang », IELLO propose une expérience unique de poker coopératif. Les joueurs incarnent des gangsters chevronnés qui unissent leurs forces pour réaliser un braquage audacieux de trois coffres-forts réputés inviolables. Stratégie, communication, et esprit d’équipe sont essentiels pour réussir ce casse de légende.   Conçu pour 3 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Chaque partie dure environ 20 minutes, offrant une expérience immersive et intense. Le jeu est basé sur la variante du Texas Hold’em, mais avec une touche coopérative. Les règles ont été simplifiées, ce qui permet à tous, même à ceux n’ayant jamais joué au poker, de se plonger facilement dans l’aventure. Il est possible d’augmenter la difficulté pour les joueurs plus expérimentés, offrant ainsi une belle courbe de progression.   « The Gang » se déroule sur plusieurs « braquages », chacun composé de quatre tours. Les joueurs doivent évaluer la force de leur main sans se parler directement des cartes, en utilisant des jetons pour indiquer la puissance de leurs combinaisons. Contrairement aux parties de poker traditionnelles, le bluff est proscrit. Les joueurs doivent être à l’écoute des indices visuels des autres pour prendre les meilleures décisions. Le but est de réussir au moins trois braquages, sinon la partie est perdue.   Par rapport aux jeux de poker classiques, « The Gang » se distingue par son aspect coopératif et l’absence de bluff. Il combine l’intensité stratégique du Texas Hold’em avec une dimension collaborative qui rappelle des jeux comme « The Crew ». Ce jeu est parfait pour les amateurs de poker cherchant une nouvelle approche, ainsi que pour les groupes aimant les jeux basés sur la communication et la coordination.   Avec ses mécaniques réconfortantes et son esprit coopératif, ce jeu séduira à la fois les joueurs de poker et ceux à la recherche d’une expérience collective.  

Jeu de 32 cartes Ducale Ecopack

Naviplouf

 Naviplouf, un jeu de bataille navale magnétique spécialement conçu pour les petits marins en herbe ! Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacés par des animaux et des couleurs.  
  • Le célèbre jeu de la bataille navale spécialement adapté aux enfants à partir de 5 ans.
  • Une jolie boîte silhouettée en forme de bateau.
  • Les pièces sont magnétiques, pour pouvoir jouer partout et sans risque de perdre des éléments.
  • Un produit en papier et carton certifié FSC®.
 Contenu   : 2 plateaux, 2 sets de 5 bateaux, 22 pions « dans l’eau » et 18 pions « touché » magnétiques, 16 cartes modèle et 2 socles en bois. Règle du jeu en 10 langues.  

L’imposteur

 L’Imposteur est un jeu captivant d’association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s’achève lorsque l’Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches.   Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l’Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l’Imposteur n’est pas identifié, il gagne la manche; s’il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.   Les joueurs gagnent en identifiant correctement l’Imposteur. Si l’Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.  
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