Pattoons est un jeu d’équilibre. L’enfant monte sur les 2 pattes et avance en essayant de garder l’équilibre : s’il met un pied à terre, c’est perdu ! Peut se jouer à plusieurs en course : les enfants chronomètrent le temps qu’ils mettent à faire un parcours prédéfini. Le meilleur temps remporte la compétition.
La soupe des écureuils est un jeu qui apprendra à votre enfant à compter mais qui développera aussi son vocabulaire : un délicieux moment de complicité ! Noix, myrtilles, pommes de pin… Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère… Miam ! Les écureuils vont se régaler !
En duo avec l’enfant, cuisinez les meilleures soupes du monde
Absolument idéal pour passer un moment d’échanges privilégié avec l’enfant
Une seule règle : s’amuser !
• Contenu : 8 fiches Recette, 1 cuillère en bois, 24 Ingrédients en bois, 1 guide « Petits et Grands » et 1 Règle du jeu.
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 14 illustrations riches en détails, colorées, pleines d’humour et surtout extraordinaire. Avec plus de 450 objets à trouver !
Dans ces 50 illustrations inédites par Alexandre Karam, découvre les princesses comme tu ne les as jamais vues ! Blanche-Neige, Aurore, Tiana ou encore Jasmine… découvre leurs jeunes années, avec leur famille et leurs amis.50 grilles mystères à dévoiler, couleur après couleur. Remplis les cases en suivant les codes couleurs et dévoile de superbes scènes totalement inédites.
Idéal pour affûter sa culture générale tout en s’amusant, ce jeu est une invitation à partager de bons moments entre amis ou en famille. La boite de jeu contient 18 cartes « Chiffre », 182 cartes « Questions », 1 plateau avec 2 flèches mobiles et la règle du jeu. Un jeu de société créé par Julien Griffon et illustré par Vincent Burger. Pour jouer de 3 à 10 joueurs, à partir de 12 ans. Temps de jeu : 15 minutes.
Le jeu de paires Mistigri : des règles inspirées des grands classiques des jeux de cartes. Associer des paires d’images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c’est aussi simple que ça !