| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Cherche et trouve : Le château du prince dufouillis

 Un cherche et trouve avec 26 éléments à trouver dans chaque pièce du château du Prince Dufouilis! Pour jouer seul ou à plusieurs.  

La colline au feux follets

  De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!    
  • Auteur : Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Illustrateur : Annette Nora Kara, ClemNewter

Perspectives

Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.

Porte-cartes à poser

Un porte-cartes en bois à poser sur la table pour avoir les mains libres. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties !

C’KDO kit N°1 Indien

 A partir de 5 ans, de 1 à plusieurs joueurs, durée de jeu environ 25 minutes.   Laissez-vous tenter par l’aventure de C’KDO kit N°1 sur le thème des indiens . Niveau de difficulté pour les enfants de 5 à 9 ans.   Cette chasse au trésor clé en main s’installe partout (intérieur de la maison ou dans un jardin ). C’est le jeu idéal pour accompagner un cadeau d’anniversaire, un jeu, un livre.   Fabriqué en France.  

Clefs magiques

  Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux.
Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t’aventurer jusqu’au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d’ouvrir le coffre aux trésors,.
Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
 
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.    Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
• Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu’il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
• Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d’ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s’ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s’ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu’un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.    POINTS FORTS    
  • matériel innovant avec effet Wahou!
  • règles simples
  • suspens à chaque tour de jeu
  • stop ou encore
  • univers merveilleux

Cartes à gratter – Le pique-nique

  Découvrez les cartes à gratter pique nique de Djeco, un loisir créatif ludique et original pour révéler des illustrations. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Des illustrations pastels à révéler à force de patience.    Suivez le livret d’instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.  

Sac à main Pomelos

 Cette petite pochette ronde va t’accompagner dans toutes tes aventures. Cette pochette zippée permet d’y mettre tout ce que tu veux sans risque de les perdre ! Grâce à sa petite taille et sa bandoulière trop jolie, tu vas pouvoir l’emporter partout  

Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Dans le jeu, les joueurs alternent les tours en récoltant des tuiles colorées pour les placer sur leur plateau personnel. Plus tard dans le tour, les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont placé les tuiles sur le palais. Des points additionnels sont marqués pour avoir créé des formes particulières et avoir collectionné des familles. Les ressources gâchées, elles, font baisser les points. Le joueur avec le plus de points l’emportera ! Ce jeu a remporté le prestigieux Spiel des jahres en 2018. C’est un jeu de stratégie incontournable doté d’un très joli matériel. A peine la partie terminée, on a qu’une envie : recommencer !
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