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Hochet anneau billes Koco Dans la jungle – Moulin Roty

 Découvrez le hochet anneau billes Koco de la collection Dans la jungle de Moulin Roty, un hochet d’éveil en tissu avec un anneau de billes, qui fait « dilling » lorsque l’on le secoue.   Hochet à accrocher à la poussette, au parc ou à donner directement à votre bébé pour l’éveiller, ce joli jouet plaira beaucoup à votre enfant, grâce à sa douceur, ses couleurs acidulées et au papier crissant présent dans les oreilles du personnage. Votre enfant s’émerveillera devant ces différents sons lorsqu’il secouera le hochet et que les billes glisseront dans l’anneau.   Un cadeau de naissance et d’éveil sensoriel parfait pour les filles et les garçons.  

Lollipoptère

 Lollipoptère en bois – Ça tourne, ça tourne !
Un jouet tout simple et pourtant magique : en frottant le bâtonnet entre les mains, l’hélice se met à tourner comme par enchantement ! Fabriqué en bois, le Lollipoptère séduit par son charme rétro et sa prise en main facile. Parfait pour les petites expériences, les jeux calmes ou les curieux de tous âges.  

coté mode

 Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose. Téléchargez des défis inédits sur notre site !   

Diabolo Manche Bois 

 C’est tellement bien de voir des gens jongler avec les diabolos! Ils ont une telle habileté à le faire! Mais c’est facile d’apprendre le diabolo. D’abord, procurez-vous les outils nécessaires, tout comme ce diabolo de 40 cm, de couleur bleue et violette, et ces manches en bois de 11,5 cm. Puis, vous n’aurez qu’à regarder quelques vidéos de diabolistes et essayer chez vous! Lors de la commande, vous ne pourrez pas choisir la couleur de l’article.  

Blue gun

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Tantrix

Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu’il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles. Tantrix : casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs. En solitaire, il s’agit d’un casse-tête avec différents niveaux de difficultés. En jeu collectif : – Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires ! – L’objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu’à 6 joueurs ! Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi ?

BabyBloki

 Des cubes gigognes aux douces illustrations pastel. 10 cubes en carton épais à emboîter, empiler et faire tomber à volonté ! L’enfant empile les cubes de façon à ce que les illustrations créent une suite logique.  

Coffret de tissage

Invaders

 Un coffret de tissage avec des bandes de papier pour réaliser 4 tableaux façon « pixel Art ». A l’aide de l’outil, l’enfant glisse les bandelettes de papier dans la grille partiellement imprimée et numérotée. Petit à petit robots, alien ou ovni apparaissent !   Une activité de Pixel Art accessible aux plus jeunes.
 Une version ludique du tissage papier.
 Effet surprise garanti : l’enfant entrecroise les bandelettes et découvre progressivement l’illustration !
 4 cadres de papier pour peaufiner ses tableaux.
 1 outil spécial pour glisser les bandelettes facilementlors du tissage.
 1 livret explicatif détaillant l’activité pas à pas.
 Un produit en papier et carton certifié FSC®.          

Yokohama

 Yokohama est un jeu de société stratégique qui permet aux joueurs de se glisser dans la   peau des marchands ambitieux de la ville historique de Yokohama.   Nous sommes à l’aube de l’ère Meiji. Le Japon a rétabli des relations commerciales avec   l’Occident et c’est ainsi que Yokohama, village de pêcheurs paisible, est devenu le premier   pôle d’échanges commerciaux du pays. Des marchandises telles que le cuivre ou la soie   brute quittent le port de Yokohama, tandis que de nouvelles technologies et cultures   étrangères y débarquent. Le Japon est en voie de modernisation et les commerçants de  
Yokohama en sont les précurseurs.   Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée   grâce au succès de leurs entreprises commerciales. Tout en parcourant les rues animées et   en se rendant aux comptoirs commerciaux, les joueurs doivent aussi décrocher des  
contrats avec des ministres étrangers, obtenir des marchandises précieuses importées,   établir des réseaux commerciaux pour parvenir à leurs fins, maîtriser de nouvelles   technologies et développer les boutiques et maisons de commerce de la ville. Pour   développer leurs affaires, les joueurs devront arpenter les rues de Yokohama en quête de   nouvelles opportunités.    
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