| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Affamés

 Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ?
Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs !   Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19 cartes Marché, 1 dé en bois, 22 jetons en bois, 1 piste de progression, 6 tuiles Porte.  

Timeline twist

 Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie.

  

Points Forts

  • Une nouvelle version de Timeline avec des règles coopératives
  • Nouveau format de cartes, plus grandes
  • Jouer avec l’histoire sans la connaître

Livre de coloriages – Inspiration- Nature

Cet ouvrage est un carnet d’inspiration créé par une artiste de talent pour vous encourager à développer votre élan artistique. Orane Sigal vous propose 30 illustrations inédites qui célèbrent la nature dans ce qu’elle a de plus beau et de plus luxuriant entre forêts tropicales, faune majestueuse et décors floraux poétiques. Chaque illustration est proposée 2 fois et déclinée en 4 planches aux gammes chromatiques différentes, pour vous laisser l’occasion d’expérimenter vos choix et créer une illustration à votre image. Trouvez l’inspiration, puis exprimez votre style ! L’illustratrice Orane Sigal est diplômée de la section Illustration de la HEAR (Haute école des arts du Rhin, à Strasbourg), où elle s’est formée en tant qu’illustratrice et autrice de bandes dessinées. Elle pratique plusieurs techniques, alliant le dessin, la peinture et le collage. Son univers est habité par les couleurs, qu’Orane aime très franches et très contrastées, et par la luxuriance, qu’elle installe partout.

Paper World

  Dans Paper World, chaque joueur incarne un voyageur partant à la découverte du plus beau paysage d’un monde de papier. Superposez les couches de papier afin d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie      La mécanique principale vient du fait qu’il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes. La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs. L’univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.    

Bang ! le jeux de carte

 Le bon, la brute et les truands !
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s’affrontent dans l’impitoyable Far West.
La partie se termine à la mort du shérif. À l’inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.                                
                                            

Points forts  
  • Un jeu de cartes mêlant brillamment tactique et ambiance
  • un thème fédérateur pour des parties aussi amusantes en famille qu’entre amis
  • un univers immersif qui génère une ambiance proche des grands westerns de Sergio Leone (Le bon, la brute et le truand, Et pour quelques dollars de plus)

Coloriages magique 4 saisons

Une pochette de coloriage à l’eau adaptée pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant colorie à l’aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache derrière. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Les planches sèchent et l’enfant recommence !

Jeu de petits chevaux

Découvrez le jeu des Petits chevaux de Djeco, un formidable jeu de course avec un dé que tous les enfants connaissent.  Le but du jeu est d’être le premier à atteindre le centre du plateau avec ses 4 pions. Chaque joueur place ses 4 pions sur la case  » animal  » de sa couleur. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Le plus jeune commence et lance le dé. Le boite contient un plateau de jeu, 16 pions en bois et un dé. Dimensions de la boite : 38 x 16 x 3 cm

Racing wire puzzle 13

 Un défi métallique captivant : libérez l’anneau avec ingéniosité.  
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