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Logic Case – extension 6+

 Les jeux d’énigmes Logic! CASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes.  

6 marqueurs mousse

Des gros marqueurs mousse adaptés pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant fait de jolis pois pour réaliser des graphismes colorés. Avec leur forme ergonomique, ils tiennent facilement dans les mains des plus petits pour faire de jolis dessins ou coloriages. Une encre lavable pour ne pas tacher ses vêtements ou ses mains.

Jouet à trainer – Gaspard

 Gaspard est un jouet à traîner en forme de tortue avec son petit copain sur le dos, destiné aux enfants à partir de 18 mois. Il se dandine lorsqu’on le promène en le tirant par son ruban.  

L’anthologie illustrée monde aquatique 

 Un magnifique ouvrage documentaire qui présente plus de 100 animaux aquatiques, mêlant subtilement texte, photos et illustrations.  

Monsters Club

 Bienvenue au Monsters Club, là où les mignons petits monstres se rassemblent pour en découdre. Pour remporter la partie dans ce jeu, il faudra être la famille de monstres la plus nombreuse en fin de partie dans l’aire de jeu. Mais la tâche ne sera pas facile car vos adversaires tenteront de recouvrir vos cartes avec les leurs. A vous de leur rendre la monnaie de leur pièce… Un jeu simple, pour un plaisir monstre.  

Coloriage magique Caché dans le ciel

Une pochette de coloriage à l’eau adaptée pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant colorie à l’aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache dans le ciel. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Les planches sèchent et l’enfant recommence !

Coloriages magique Les jolies robes de Marie

 Un coffret de coloriage magique. L’enfant colorie les vêtements, il passe ensuite le feutre transparent par-dessus. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Le petit styliste peut ensuite s’amuser à habiller Marie avec tous les vêtements qu’il a créés.  

Licornes dans les nuages

Chaque joueur choisit une licorne et la pose sur la case départ du plateau de jeu, puis pose quatre cristaux nuage sur les illustrations de la case d’arrivée. • Lance le dé nuage bleu. Suivant le symbole qu’indique le dé, rester sur place ou avance la licorne d’une à trois cases nuage. • Suivant la case nuage sur laquelle la licorne atterrit, glisse sur l’arc-en-ciel, lance le dé rose et prends des cristaux de nuage ou offre un cristal de la réserve au joueur de ton choix. • La partie se termine lorsque le premier joueur atteint le nuage soleil (il reçoit les quatre cristaux de nuage). • A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cristaux de nuage remporte la victoire !

Cerf-volant Cometa

 Un joli cerf-volant très coloré de Vilac.      
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