| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Small World

Tableau multifonctions en bois

 Découvrez le tableau multifonctions de Jeujura, un tableau en bois Made in France pour les enfants à partir de 3 ans. Un cadeau pour les filles et les garçons pour s’amuser avec des magnets ou dessiner.   Ce tableau se compose de deux ardoises: une ardoise pour écrire à la craie et une ardoise blanche magnétique pour feutre et aimants.   Le tableau est accompagné de 76 caractères aimantés (lettres, chiffres et signes), une boite de 3 craies, une brosse à tableau en bois, un feutre effaçable à sec et un rouleau de papier.  

Pickomino

Toupie cercle

 Toupie cercle – Tourbillon hypnotique !
Toute simple, toute ronde… et terriblement fascinante ! Cette toupie en forme de cercle tourne à toute vitesse d’un simple geste. En bois, elle tient bien entre les doigts des petits comme des grands, pour des défis de durée ou juste le plaisir de la voir virevolter sur la table.  

Pompier 24 pieces

 ◦ Jeu 2 en 1 : puzzle de 208 pièces et jeu d’observation   ◦ Direction la caserne des pompiers   ◦ Pour de longs moments de jeu, dès 6 ans  

Boite à outils – Hape

 Découvrez la boite à outils de Hape, un jouet en bois complet pour les constructeurs en herbe et les bricoleurs.   Écrous, boulons et tous les outils nécessaires pour que votre enfant puisse bricoler avec cette boîte à outils prête à l’emploi.   Cet ensemble comprend 17 pièces, une boite à outils et tous les outils nécessaires pour bricoler.  

Mes grands coloriages – Pixels 2

Une activité très recherchée et appréciée des enfants, qui favorise la concentration et le calme !

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    
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