| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

 Cartes à gratter Les petites merveilles

Les Petites Merveilles… Des petits riens pour jouer à de grandes choses, s’inventer mille et une merveilles…

Tarot classique

 Jouez au Tarot avec ce jeu de 78 cartes !  

160 stickers Interstellaire

 Ensemble de 160 stickers Interstellaire qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

PERLES – Alphabet

 Un coffret très complet contenant une multitude de perles alphabet colorées et dorées et plusieurs fils pour créer de jolis bijoux avec des prénoms ou des messages. Un assortiment de perles en bois colorées bien pensé pour un résultat toujours harmonieux. L’enfant enfile sur les fils les perles pour réaliser de jolis bracelets, colliers et breloques en toute liberté.  

Astro rocket

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Naviplouf

 Naviplouf, un jeu de bataille navale magnétique spécialement conçu pour les petits marins en herbe ! Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacés par des animaux et des couleurs.  
  • Le célèbre jeu de la bataille navale spécialement adapté aux enfants à partir de 5 ans.
  • Une jolie boîte silhouettée en forme de bateau.
  • Les pièces sont magnétiques, pour pouvoir jouer partout et sans risque de perdre des éléments.
  • Un produit en papier et carton certifié FSC®.
 Contenu   : 2 plateaux, 2 sets de 5 bateaux, 22 pions « dans l’eau » et 18 pions « touché » magnétiques, 16 cartes modèle et 2 socles en bois. Règle du jeu en 10 langues.  

Gang of Four

 Soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes !

Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du Choh Dai Di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s’affronter avec des cartes et tenter d’éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Chaque joueur possède une main de 16 cartes dont il va falloir être le premier à se débarrasser en posant différentes combinaisons.  

Qwirkle

Chaque joueur essaie de marquer un maximum de points en associant des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles osnt simples, la victoire passe par une stratégie bien élaborée. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec des motifs et des couleurs différentes. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille.

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    
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