| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Cheese master

     Dans Cheese Master, les joueurs lancent tous les dés et doivent être aussi rapides que possible pour déterminer combien de fromages il reste sur le sol.      

Arty toys – Dragon Knight

 Rien ne fait peur au chevalier Dragon Knight et à son imposant cheval, toujours prêts à partir à l’attaque ! Armé de sa lance et de son bouclier, il ne connaît aucune peur. Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !  

Tube Plus Plus T-Rex 100 pièces

Entrez dans le monde fascinant de Plus-Plus avec l’incontournable tube, un format ludique et original. Dans ce tube, vous trouverez 100 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) et une notice de construction qui vous guidera dans la création d’un rugissant T-Rex. Entre mystère et fascination, les dinosaures ne laissent personne indifférent ! Vous pourrez laisser libre cours à votre imagination en créant toutes sortes d’autres constructions en 2D et 3D. Un format pratique à transporter : train, voiture, vacances… Amenez-les partout ! Le tube Plus-Plus c’est aussi la bonne idée cadeau (anniversaire, Noël, goûter…). Ce tube contient 100 pièces de Plus-Plus couleur basic et un guide de construction pour réaliser la création visible sur le tube.

Racing wire puzzle 16

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  

Artistic Aqua Marins

 Un kit pour créer 3 suspensions « marines » avec des billes à eau. L’enfant place le modèle sous la plaque alvéolée transparente. Il positionne ensuite les billes colorées pour reproduire le dessin proposé, puis vaporise de l’eau sur sa réalisation. Une fois sèches, les billes restent collées les unes aux autres comme par magie ! Il assemble ensuite perles, ruban et breloques pour transformer ses créations en jolies suspensions.  

Unlock ! Risky adventure

Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé ! Trois nouvelles aventures à vivre ensemble ! Avec La couronne d’Altipia (niveau facile), revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez à la recherche d’un inestimable trésor… Dans Rendez-vous surprise (niveau moyen), incarnez le célèbre héros de la BD culte de Lewis Trondheim, Lapinot. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque, mais rien ne se passe comme prévu… Infiltrez l’un des plus influents groupes mafieux de New-York dans L’infiltré de Little Italy, alors que celui-ci prépare un énorme coup (niveau Difficile). Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte. Unlock! a été récompensé de l’As d’or du jeu de l’année et d’un prix spécial en Allemagne pour l’ensemble de la gamme !

101 match

 50 jetons : soit 5 couleurs de 1 à 10. Ils sont présentés, dos visible.
A tour de rôle, chaque joueur pioche un jeton et va former astucieusement un carré 5 par 5 en essayant de réaliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons type poker. A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des combinaisons des deux joueurs score. Le meilleur total de points l’emporte.  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Peinture a doigts La patouille

Une première activité de peinture dès 18 mois. L’adulte détache les formes et met de la peinture dessus. Au tour de l’enfant de mettre ses mains dans la peinture et de badigeonner les formes : on dit qu’il patouille ! Il assemble ensuite les formes et colle des autocollants. Il crée 4 animaux vraiment jolis en 2D.
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