| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Kites

 Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants !
Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !

À tour de rôle, jouez aux cartes, retournez les sabliers correspondants et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu’aucun des sabliers ne s’épuise.
Si un chronomètre s’écoule, un cerf-volant s’est écrasé ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner en groupe.

  

Points Forts

  • Apprenez et commencez à jouer en moins d’une minute !
  • Un jeu en temps réel passionnant et rapide qui est un plaisir à jouer.
  • Des cartes de défi supplémentaires s’ajoutent parfaitement à l’expérience déjà passionnante.

Secret Identity

 Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table, à vous de faire devinez votre personnage avec des pictogrammes.  

Ecole Premières Additions 

 L’enfant commence par compter les éléments d’une carte, puis il cherche le chiffre manquant de l’opération, et ensuite le résultat de l’addition. Les cartes sont auto correctives. Les enfants jouent aussi à plusieurs au loto-mémo, à poser additions et soustractions avec les jetons-chiffres.  

Pochoirs – Dinosaures

  Les 5 pochoirs Fées de Djeco sont imprimées sur du PVC avec des fentes pour bien guider le crayon. Les enfants vont réaliser de jolies dinosaures qu’ils pourront ensuite colorier avec des feutres ou des crayons de couleurs.

Un accessoire indispensable pour de jolis coloriages adapté aux enfants de 4 à 8 ans.  

Chaussons en cuir – pointure 19 (6 à 12 mois)

 Paire de chaussons pour enfant/bébé en cuir d’agneau upcyclé de qualité supérieure Le maintien du pied est assuré par un élastique soupl sur la cheville  

Colt express

 Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup… Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.  

Monsters Club

 Bienvenue au Monsters Club, là où les mignons petits monstres se rassemblent pour en découdre. Pour remporter la partie dans ce jeu, il faudra être la famille de monstres la plus nombreuse en fin de partie dans l’aire de jeu. Mais la tâche ne sera pas facile car vos adversaires tenteront de recouvrir vos cartes avec les leurs. A vous de leur rendre la monnaie de leur pièce… Un jeu simple, pour un plaisir monstre.  

Feline Feelings 1000 pièces

 Magnifique puzzle de 1000 pièces.
Les chaînes sont dorées et les taches des panthères sont flockées de velours !
Belle boîte aux reflets dorés et texturés.
Dimensions boîte : 32 x 23 x 5 cm
Dimensions du puzzle fini : 49 x 73 cm  

Vilainous

 Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Dame de coeur ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. Que vous essayiez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente, que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan, Aladdin ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée, la lampe merveilleuse, et toutes sortes de ruses. Réveillez le Mal qui est en vous ! Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 6 magnifiques figurines inspirées des Méchants du jeu ! Pour vous transportez dans des lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films. Dès 10 ans.  
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