| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mr Wolf

Mr. Wolf est un jeu coopératif faisant appel à la mémoire des enfants. Le but du jeu de mettre à l’abri tous les animaux de la ferme avant l’arrivée imminente du loup. Le jeu a été primé à Cannes en 2019, où il a reçu l’As d’or dans la catégorie Enfant.

Jeanne Rouleau Sonore 

 Ça roule, Jeanne ? Avec son rouleau sonore Jeanne le chat, bébé découvre 4 sons et diverses matières, dès l’âge de 6 mois. En compagnie de notre chat du jardin, votre tout petit s’éveille en douceur et développe même sa motricité et sa réflexion ! Ce jouet d’activités se présente sous forme de 4 cylindres en peluche, dont 1 avec la jolie frimousse de notre adorable chaton. Chaque petit rouleau propose un son différent, mais aussi des matières variées et des motifs attrayants. Votre bout de chou pourra assembler et démonter son jouet d’éveil à l’infini grâce aux scratchs présents sur chaque cylindre. Découvrez les caractéristiques uniques des rouleaux séparément, ou assemblez Jeanne pour la faire se tortiller en musique ! Le premier rouleau, à l’image du chat, émet un doux tintement de clochette. Rondouillette et toute douce, elle a de jolies moustaches très agréables à parcourir et amusantes à regarder. Le second rouleau émet un bruissement papier. Les bras de Jeanne sur les côtés permettent de bien l’attraper pour appuyer dessus, et entendre ce bruissement amusant. Ses rainures sont un vrai régal pour les petites mains ! Le troisième rouleau est un hochet à billes que bébé adorera secouer autant qu’observer. Il invite les enfants à explorer le jardin grâce à ces motifs cerises : saurez-vous retrouvez les petites souris qui s’y cachent ? Pour finir, le quatrième rouleau fait le même son de cloche qu’un culbuto quand on le secoue. Trop rigolote cette petite étiquette souris ! Ses couleurs contrastées sont particulièrement adaptées à la vue de bébé à cet âge, et la petite queue de Jeanne est vraiment amusante. Ce jouet d’activités Lilliputiens est donc 4 jouets en un ! Dans son format 34 x 10 x 10 cm, ce jouet d’éveil sonore est un cadeau stimulant idéal à offrir à l’occasion d’une naissance. Lavable en surface.  

62 gommettes animaux de la mer

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la mer. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

Perplexus Go Ass

 A la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, le jeu Perplexus est innovant et addictif. Il est un jeu qui favorise le développement de l’habilité, la motricité et la coordination mains-yeux. De quoi profiter de moments intenses de jeu !  

Vaillant et les dragons – 54 pièces

 Découvrez le puzzle Vaillant et les dragons de Djeco, un puzzle silhouette de 54 pièces en carton pour vivre une belle histoire de chevalier, un puzzle pour les enfants à partir de 5 ans.

Le tout dans une jolie boîte décorative qui trouvera parfaitement sa place sur les étagères de la chambre de votre enfant.

Une très belle idée de cadeau ludique et éducative !

Dimensions du puzzle: 40 x 37 cm  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Jeux de 54 cartes Alice au pays des merveilles

jeux de cartes Alice au pays des merveilles

Mange-moi si tu peut 

  Dans l’étang, la chasse est ouverte !     Mange-moi si tu peux !   est un jeu de logique pour un joueur, proposant 48 défis répartis en 4 niveaux de difficulté. Ce jeu magnétique de voyage vous invite à respecter la chaîne alimentaire en positionnant correctement les animaux sur le plateau en fonction des indications fournies.  

Moyen Parapluie – Sirène

 Une immersion au pays féérique des sirènes avec ce parapluie chic et pratique. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet à l’enfant de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  
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