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Loto zoologique de Buffon

 Loto zoologique de Buffon – Un voyage ludique au cœur du règne animal
Découvrez ce loto illustré inspiré des planches naturalistes de Buffon, parfait pour apprendre à reconnaître une multitude d’animaux tout en s’amusant. Un jeu pédagogique qui stimule la mémoire et la curiosité, idéal pour les enfants dès 3 ans. De belles illustrations vintage pour un classique réinventé.  

Racing wire puzzle 23

 Un défi de niveau 2 étoiles : libérez l’anneau de ce puzzle métallique.      

Licornes dans les nuages

Chaque joueur choisit une licorne et la pose sur la case départ du plateau de jeu, puis pose quatre cristaux nuage sur les illustrations de la case d’arrivée. • Lance le dé nuage bleu. Suivant le symbole qu’indique le dé, rester sur place ou avance la licorne d’une à trois cases nuage. • Suivant la case nuage sur laquelle la licorne atterrit, glisse sur l’arc-en-ciel, lance le dé rose et prends des cristaux de nuage ou offre un cristal de la réserve au joueur de ton choix. • La partie se termine lorsque le premier joueur atteint le nuage soleil (il reçoit les quatre cristaux de nuage). • A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cristaux de nuage remporte la victoire !

Imagier Stella le faon

Le premier imagier tout doux de bébé ! En compagnie de Stella le faon, votre tout-petit découvre ses premières histoires, dès l’âge de 6 mois. Ce petit livre pour bébé au format 10 x 10 cm a été spécialement pensé pour être manipulé par les petites mains potelées. Au fil des pages de ce livre en tissu, Stella vous emmène dans les bois pour faire connaissance avec ses petits amis. Tiens, ne serait-ce pas Joe le dragon qui arrose les plantes ? Et qui se cache sous cette feuille en feutrine ? Oh, bonjour Alice la renarde ! En plus des illustrations poétiques à observer, des petites surprises sont à découvrir du bout des doigts. Votre enfant développe alors son acuité visuelle et sa motricité fine, tout en profitant de l’histoire : un vrai bain de langage ! Les matières variées que propose cet imagier permettent de stimuler le sens du toucher : regardez comme les oreilles de Stella sont douces ! Et pour attiser la curiosité de bébé et favoriser son éveil aux sons, la couverture du livre contient du papier bruissant à faire crépiter. Le petit plus de cet imagier Lilliputiens, c’est l’anneau de dentition rose qui lui est accroché. C’est idéal pour soulager les gencives douloureuses quand les dents commencent à faire leur apparition ! Vous pouvez suspendre le premier imagier de bébé à l’aide du ruban avec attache scratch, pour toujours l’avoir à portée de main. Partagez dès maintenant votre première histoire en famille ! Vous pouvez laver ce livre d’images en tissu en machine à 30°.

Bloc de score – Qwixx 

Peinture 3D Abysses

 Une activité de peinture en 3D comprenant 4 animaux à décorer. L’enfant se munit du pinceau et crée des lignes et points en relief avec une peinture 3D aux effets brillants.  

Sardines

 Sardines est un jeu d’observation et de mémoire visuelle pour les enfants à partir de 5 ans.

Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boite !  

Sac banane – Lapins

Un sac banane illustré sur le thème du lapin avec une grande poche centrale et une petite poche sur le devant. L’enfant peut le porter en bandoulière ou à la taille en fonction de son style.

Very Badlands – T-Rex

 Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre… Juste un peu plus longtemps.

Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.

Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !

1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.

2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.

3. Les dinosaures sèment le chaos.  
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