| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Jeu D’adresse – Crazy Sticks

      Fais preuve de sang-froid et défie tes adversaires avec ce jeu d’adresse haut en couleurs ! Le but de ce jeu de société est simple et accessible dès 3 ans : votre enfant devra lancer le dé couleurs et retirer un des bâtons correspondants. Mais attention, au fur et à mesure, l’équilibre devient de plus en plus fragile et le disque qui retient tous les bâtons descend, descend … ! Si le disque touche la table, c’est perdu ! Ce jeu développe la motricité fine et la stratégie des enfants. Il sera idéal lors des journées pluvieuses en famille ou pour occuper les enfants avant le repas ! Ce jeu inclus 36 bâtons, un disque et un dé en bois. Pour encore plus de fun, jouez jusqu’à 6 joueurs ! Les règles du jeu sont disponibles en français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol et italien. Disque : Ø 13 cm. Bâtons : 17,5 cm x Ø 0,6 cm.    

Jekyll vs Hyde

  Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs inspiré, du roman L’ Etrange cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.    
Allez-vous maintenir l’équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.

L’un des joueurs joue le Dr Jekyll, l’autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches.

À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).

S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l’influence maléfique de son adversaire.  

Flowers

 Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !  

Adventure 1000 pièces

 Retrouvez le merveilleux monde onirique de Dixit grâce à ces puzzles 1 000 pièces reprenant quelques-unes des plus belles illustrations du jeu de Jean-Louis Roubira.Ce sont les œuvres de Marie Cardouat, illustratrice de la boîte de base et des extensions Odyssey et Quest, et celles de Marina Coudray qui a signé celles de l’extension Dixit Révélations qui ont été choisies pour leur force évocatrice. Un puzzle que vous pourrez exposer une fois fait et qui se révélera un véritable portail vers le rêve.  

Hilo

  Hilo est un jeu de cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, un jeu de stratégie simple et efficace pour jouer en famille où vous devrez avoir le moins de points pour gagner.

Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c’est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l’un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Principe du jeu.

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. A votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes !  

Jeu D’adresse – Waterlily Challenge

      Qui sera le dernier dans la mare ? En suivant les indications du dé, chaque joueur doit choisir un animal ou un insecte et le placer sur le nénuphar sans le faire basculer, sinon PLOUF c’est perdu ! Ce jeu d’adresse promet de bons moments de partage et de rire en famille ou entre amis, et permet à l’enfant de développer sa motricité fine et ses propres stratégies. 42 pions insecte/animal en bois de tailles différentes sont inclus, les règles du jeu sont disponibles en plusieurs langues. A partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Dimensions du plateau : 22 x 22 x 1 cm ; Dimensions du nénuphar : 21,5 x 21,5 cm.    

Les Charlatans de Belcastel

  Les Charlatans de Belcastel a reçu le prix du KENNERSPIEL DES JAHRES 2018

Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours… Les meilleurs guérisseurs du pays s’y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions !
Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l’amour… ils ont remède à tout !
Chaque joueur tire au hasard les ingrédients de son sac jusqu’à ce qu’il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !

Trouver le bon moment pour s’arrêter avant qu’il ne soit trop tard, et peut-être se contenter dans un premier temps d’une potion moins « wahou » peut être efficace (mais si peu impressionnant…).
Temporiser pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux pourrait également être stratégie payante…

Un habile mélange de gestion de ressources et prise de risque pour toute la famille !

Jeu de l’élastique

 Retrouvez un jeu intemporel ! Ce bel élastique multicolore permet de s’amuser tout en développant son agilité  

Plus plus – La savane – 170p.

Boite Plus Plus contenant 170 pièces de Plus Plus Mini Basic de différentes couleurs de base permettant de réaliser des constructions 3D sur le thème de la savane et faune africaine telles qu’une girafe, un éléphant, un zèbre, un arbre selon le livret d’instructions inclus dans la boite ou d’autres constructions simplement en emboitant les pièces au gré des envies et sans limites de l’imagination des enfants. Pour les enfants à partir de 5 ans.
Filtres