| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 07

 Un défi de logique et de patience : parviendrez-vous à libérer l’anneau ?  

Happy Mochi

 Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.  

Faraway

  Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D’autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.      Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c’est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l’importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d’option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.    

AZUL – Les vitraux de Sintra

 Créé par Michael Kiesling, Azul : Les Vitraux de Sintra met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!

Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.  

Rok passe partout

 L’objectif du Nain Rok est de s’échapper de la caverne dans laquelle il a été enfermé en réussissant à franchir le pont-levis.   Faites basculer votre héros en évitant les caisses, les piliers et autres cristaux afin de trouver votre chemin vers le portique.   Il vous faudra cependant avoir ramassé la clef pour déverrouiller le pont-levis avant de vous présenter debout  face à lui!   Certains défis placeront sur votre passage un fantôme que vous devrez faire fuir à l’aide de votre hache…   

Voiture de course – Police

Les voleurs sont repérés, la sirène est lancée ! Doudou en coéquipier, votre petit est prêt à se lancer à la poursuite des bandits au volant de notre voiture en bois à traîner.

Licornes dans les nuages

Chaque joueur choisit une licorne et la pose sur la case départ du plateau de jeu, puis pose quatre cristaux nuage sur les illustrations de la case d’arrivée. • Lance le dé nuage bleu. Suivant le symbole qu’indique le dé, rester sur place ou avance la licorne d’une à trois cases nuage. • Suivant la case nuage sur laquelle la licorne atterrit, glisse sur l’arc-en-ciel, lance le dé rose et prends des cristaux de nuage ou offre un cristal de la réserve au joueur de ton choix. • La partie se termine lorsque le premier joueur atteint le nuage soleil (il reçoit les quatre cristaux de nuage). • A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cristaux de nuage remporte la victoire !

Mes Premiers Crayons x6

      Les premiers crayons des petits ! Avec ce pack de 6 crayons de cire, les petits découvrent les couleurs dès l’âge de 12 mois. Ce set est spécialement conçu pour les petites mains, grâce à la forme confortable à prendre en main des crayons. Avec ses crayons de cire, bébé s’initie au dessin en toute simplicité. Du jaune, du rouge, du vert, du violet, du bleu et de l’orange : tout pour réaliser ses premiers dessins ! Trop rigolo, différentes émotions sont représentées sur chaque crayon. On adore la boite super pratique et réutilisable, pour ranger les crayons de cire après chaque séance de coloriage. En réalisant ses premiers dessins, bébé commence à développer sa créativité et travaille sa motricité fine : un chouette moyen d’aborder le coloriage en prévision de ses prochaines réalisations. Que la découverte commence ! Ce set de 6 crayons de cire pour bébé fait partie de notre gamme « Colo », une collection complète d’articles de coloriage, pour des moments créatifs hauts en couleur dès le plus jeune âge.    

Cerf-volant Cometa

 Un joli cerf-volant très coloré de Vilac.      
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