| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

160 stickers Paradise

 Ensemble de 160 stickers Paradise qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

Puzzle Gallery Caponata – 350 pcs

 Tea time est un puzzle gallery de 350 pièces représentant des fruits et légumes le temps d’un goûter. Carte blanche donnée aux illustrateurs dans un format inédit tout en longueur ! Une façon ludique et originale de sensibiliser les enfants à la peinture.  

Lettres:  V – TISSU 

 V comme Victor, mais aussi comme Valeurs : à l’image de ce qui guide Lilliputiens au quotidien, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face rose, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré !   Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

DIY – Attrape-rêve à créer – Fée Lotus

  La Fée Lotus est un kit créatif complet pour réaliser un attrape-rêve poétique, en ornant l’image de la fée de fils colorés, de perles, de rubans, de plumes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre pour éloigner les mauvais rêves…    Pour faciliter la création, le cercle est déjà enrubanné. Un produit décoratif soigné grâce à une finition aux reflets métallisés. Le pas à pas détaillé dans la notice guide l’enfant dans toutes les étapes de sa création.    Contenu : 1 anneau enrubanné, des pièces de création en carte illustrée, 2 échevettes de rubans, 6 plumes colorées, 1 assortiment de perles, 2 échevettes de fils de broderie, 2 aiguilles, 2 planches de stickers double face, 1 notice explicative.  

La forêt enchantée

 Découvrez le jeu La forêt enchantée de SmartGames, un jeu magnétique de logique et de réflexion pour les enfants dès 8 ans avec 48 défis à réaliser dans un format poche où vous devrez reliez entre eux les personnages.     9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.    

King Of Tokyo : Duel

Entrez dans l’arène et montrez qui est le véritable roi de Tokyo !
 King of Tokyo: Duel est la version ultime pour deux joueurs du célèbre jeu de Richard Garfield, où chaque lancer de dés compte pour dominer Tokyo. Dans cette édition, les monstres emblématiques s’affrontent dans une bataille épique, alliant stratégie, audace et chance. Préparez-vous à un duel sans merci, où chaque lancer de dés et chaque carte jouée peut vous rapprocher de la victoire… ou de la défaite. King of Tokyo: Duel est le jeu parfait pour ceux qui aiment les affrontements stratégiques intenses sans perdre l’amusement, l’efficacité et l’authenticité de King of Tokyo !  
Des monstres, des pouvoirs et un seul but : la domination totale !
 Dans King of Tokyo: Duel, chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d’un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l’énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l’adversaire.  
Maîtrisez vos dés et utilisez vos pouvoirs pour écraser votre rival !
 Chaque joueur dispose de trois lancers de dés par tour pour tenter d’obtenir les combinaisons les plus efficaces. Les dés comportent six faces avec des symboles différents : l’attaque, le soin, l’énergie, la gloire et la destruction. Vous pouvez relancer autant de dés que vous le souhaitez lors de chaque lancer pour tenter d’optimiser vos résultats. À la fin de vos trois lancers, vous résolvez vos dés en fonction des symboles obtenus. Vous pouvez alors infliger des dégâts à votre adversaire, vous soigner, accumuler de l’énergie pour acheter des cartes de pouvoir, ou avancer sur les pistes de Gloire et de Destruction. Le premier joueur à atteindre la case Victoire de l’une de ces pistes ou à réduire les points de vie de son adversaire à zéro remporte la partie.  
Une DA et des illustrations soignées pour un King of Tokyo Duel plus mature et plus joueur !
 King of Tokyo: Duel brille par ses illustrations dynamiques et son matériel de qualité. Les fiches de monstres, les dés et les cartes sont tous superbement illustrés, que vous soyez un fan de longue date de King of Tokyo ou un nouveau venu dans cet univers, vous serez immédiatement attiré par la qualité visuelle de cette édition.   King of Tokyo: Duel est un jeu de société incontournable pour les amateurs de défis stratégiques et de combats épiques. Grâce à ses mécaniques de jeu fluides, ses cartes de pouvoir variées et son système de dés, chaque partie est unique et pleine de rebondissements. Que vous cherchiez à prouver votre suprématie ou simplement à passer un bon moment, ce jeu offre une expérience intense et divertissante. Rejoignez les monstres dans Tokyo, choisissez votre combattant, lancez les dés et montrez à votre adversaire pourquoi vous méritez le titre de « King of Tokyo ».  

Piste de Dés Vert

 Piste de dés en néoprène très pratique ! Elle s’emporte partout grâce à petite taille; elle est lavable. Existe aussi en rouge et bleu. Bon à savoir : le tapis de cartes ou de jeu existent dans la même matière.  

Connect ortho

 Dans Connect’Ortho, vous devez retrouver et relier sur votre plateau les éléments visibles sur la carte Enigme et être le ou la plus rapide à deviner ce que vous dessinez. Une partie se déroule de la même façon que dans Connecto, sa version d’origine, à l’exception des points suivants : • Il y a 3 plateaux de jeux différents, correspond chacun à un niveau de lecture plus ou moins avancé. • Plateaux et cartes Enigme possèdent désormais une face Icônes et une face Mots : sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes au dos; sur les cartes Enigme, les deux faces proposent une énigme différente. • A chaque manche, une carte Ecureuil piochée au hasard dévoile la configuration à suivre pour jouer : c’est à dire quelle face du plateau et quelle face de la carte Enigme utiliser. Grâce à cette nouvelle manière de jouer, l’enfant améliore son niveau de lecture, sa prononciation et sa capacité d’observation au fil des parties. La lecture répétée des différents mots permet de les mémoriser et de les reconnaitre plus facilement par la suite. Connect’Ortho promet donc une expérience pédagogique riche et évolutive, tout en restant un jeu d’ambiance fun et accessible !  

Mosaïques – Dinosaures

  L’enfant suit les codes couleurs indiqués sur les planches et appose les petits carrés de mousse brillante autocollante pour rehausser les couleurs de ces terribles dinosaures.    Ce coffret contient 2 planches numérotées, des cubes de mosaïque métallisées et 1 livret explicatif.  
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